伝令官
Herald
伝令官
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: 4
- 効果: +1カードを引く / +1アクション / 山札の一番上のカードを公開し、アクションカードならそれを場に出して使用する。
- 過払い: 追加で支払った[1]につき1枚、捨て札置き場からカードを山札の上に置く。
評価
コスト4のキャントリップ+山札先読みアクション再生。実質「+1カード+1アクション+追加アクション」の超効率カード。エンジン構築では神カード級の働きをする。
評価はB+。コスト4で+1カード+1アクションのキャントリップに「山札上がアクションなら無料で打てる」効果が付く。エンジンが回り始めるとアクション連打が止まらず、村+ドローを内包したような動きを見せる。
過払い効果も強力で、捨て札からカードを山札の上に置ける。デッキコントロールの有力手段。
総合評価B+。エンジン特化の卓では最優先級。BMには不向き。
使い方・立ち回り
序盤、4金開幕で伝令官を購入。エンジン特化の卓では最優先級。
中盤、デッキにアクションカード密度を高めると伝令官の効果が爆発する。アクション率が高ければ高いほど「公開→使用」が連発。
終盤、過払い4-5で捨て札から強カードを山札の上に。属州+捨て札スタックで属州を重ね買い。
アクション密度の重要性
伝令官の効果は「山札上がアクションなら使用」。アクション密度が低いと不発が増える。
- アクション50%以上: 半分以上の確率で発動。
- アクション70%以上: ほぼ発動。
- アクション30%以下: 不発が多い。
伝令官+他アクション多め+財宝少なめのエンジン構築が理想。
過払いの戦術
過払いは「捨て札→山札上」の移動。1コインで1枚。
過払い1: 1枚。属州を山札の上に。次ターン確定属州。 過払い2-3: 2-3枚。エンジン部品を山札の上にスタック。 過払い4以上: 大量スタック。属州を取りまくる。
過払いは購入フェイズの一部。伝令官を「カードとして購入する時のみ」過払い可能。
主要コンボ
伝令官+伝令官: 山札上に伝令官 → 連続使用 → さらにアクション再生。
伝令官+書庫/鍛冶屋: ドロー系をスタック。
伝令官+玉座の間: TR+伝令官 = +2カード+2アクション+2回再生。
伝令官+研究所: キャントリップ重ね。
伝令官+礼拝堂: 圧縮で伝令官の確率を上げる。
伝令官+山賊砦/海の妖婆: アタック密度を上げる。
相性の良いカード
- 玉座の間: 倍化で再生回数も2倍。
- 研究所: キャントリップ重ね。
- 鍛冶屋・書庫: ターミナルドロー。
- 礼拝堂: 財宝廃棄でアクション率向上。
- アタック系: アタック多め=伝令官で連続発動。
- 玉座の間+伝令官+伝令官: TRで2回伝令官、各々が山札上アクション再生。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 財宝多めのデッキ: 公開で財宝が出ると不発。
- BMスタイル: アクション少なめ=伝令官の効果が薄い。
- 短いゲーム: 過払いの効果を活かしきれない。
上級プレイのコツ
伝令官を打つ前、デッキの上を読む。山札を空にして直前に再シャッフルさせると、捨て札スタック効果が活きる。
過払いは「金が余る手番」で活用。属州買えない金額(5-6金)なら過払いに回す。
伝令官2枚目以降: エンジンなら3-4枚も。連続発動でアクション数が爆発。
複数伝令官の連鎖: 「伝令官A→公開アクションB→Bが伝令官C→公開アクションD」のような連鎖が起きる。村+ドローよりも効率的。
伝令官-BM: 弱い。アクション率が低いため。
捨て札スタック: 過払いで属州を山札上に置く時、シャッフル直前なら効果薄い。シャッフル後直近のターンに過払い。