技術者
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: $4(借金)
- 効果: コスト$4以下のカード1枚を獲得する。これを廃棄してもよい。廃棄したならばコスト$4以下のカード1枚をさらに獲得する。
評価
帝国拡張の獲得連鎖カード。獲得効果が2回(廃棄連動)あり、デッキ構築の高速化。コスト$4借金支払いだが、エンジン構築では破格の効率。
最大の強みは「1枚で2枚獲得」。技術者を打って1枚獲得、廃棄してもう1枚獲得。1ターンで2枚のコスト4以下カードがデッキに入る。
伝統的なコミュニティ評価では「Tier S、エンジン構築の主力」。借金支払いで序盤の負担はあるが、中盤以降の構築速度が圧倒的。
使い方・立ち回り
序盤、$4借金で技術者を購入。次ターンは$4返済。
中盤、技術者で銀貨/銅貨/弱カードを獲得→廃棄して別カード獲得。デッキ拡張+圧縮の両立。
終盤、技術者を廃棄してコスト4以下のカードを大量獲得、3-pile戦略の主軸。
獲得対象の選び方
優先度:
- コスト4の強カード(村系、研究所系下位、寺院、改造など)。
- コスト3の効率カード(公共広場の代用は$5なので不可)。
- 銀貨(コスト3):BMの強化。
- 城関連(粗末な城など):勝利点獲得。
主要コンボ
技術者+寺院:寺院($4)獲得→VPトークン蓄積。
技術者+城(粗末な城):城獲得→城の連鎖解禁。
技術者+ヴィラ:ヴィラ($4)獲得→アクションフェーズ復帰。
技術者+冠/玉座:技術者倍化で+4獲得。
技術者+大領主:大領主で技術者をコピー。
相性の良いカード
- コスト4の強カード(村、ヴィラ、寺院、改造、銀貨): 獲得対象。
- 城: 連鎖獲得。
- 冠/玉座: 倍化で多獲得。
- 大領主: コピー。
- 公共広場: コスト5は対象外、ただし獲得連動で寺院などを取る。
相性の悪いカード・苦手な状況
- コスト4以下に強カードが少ない: 獲得対象薄。
- 強廃棄エンジン: 技術者廃棄とエンジン圧縮が競合。
- 短期決戦: 借金返済中にゲーム終了。
上級プレイのコツ
技術者の真価は「1ターンで2枚獲得」。デッキ拡張速度2倍、エンジン構築の主力。
技術者+冠倍化:冠で技術者を倍化、+4枚獲得。1ターンで4枚デッキ追加。
技術者+王の玉座:王の玉座で技術者を3回プレイ→6枚獲得。爆発的構築。
技術者廃棄のタイミング:エンジンが組み上がったらためらわず廃棄。1枚獲得→廃棄→1枚獲得で実質2枚。
借金返済タイミング:技術者購入後の次ターン$4返済。エンジン要素なら容易。
ミラー戦:技術者の先取りが重要。
3-pile戦略:技術者で複数山を同時に枯らせる。