カササギ
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: 4
- 効果: +1カードを引く / +1アクション / デッキトップを公開。財宝なら手札に加え、アクションまたは勝利点ならカササギ1枚を獲得する。
評価
冒険拡張の中核キャントリップの一つ。+1カード+1アクションの基本性能に「自己増殖」と「財宝引き込み」のおまけが乗る。デッキの財宝率が高い序盤ほど発動率が高く、勝利点が混ざってくる中盤以降も自己コピー獲得で枚数を増やせる。
最大の強みは「アクション枠を消費せずデッキを膨張させる」点。鍛冶屋のようなターミナルではなく、村系がなくても複数連打できる。属州が増えてくる終盤も「カササギを獲得」効果でデッキ厚みは確保される。
伝統的なコミュニティ評価では「冒険拡張の良性カード」「コスト4ドロー支援としては優秀」レベル。Tier A 寄り。
使い方・立ち回り
序盤は4金で銀貨より優先される場面が多い。財宝率が高いうちにカササギを引くと、銀貨1枚以上の働きをする(財宝を手札に増やす + キャントリップ + 自己獲得チャンス)。
3-4枚目以降は「カササギで勝利点公開→カササギ獲得」の自己ループが回る。属州を1枚買えば、次のシャッフル後にカササギ複数獲得チャンスがある。
引き切りエンジンを目指す場合、カササギは中盤以降のデッキ薄化(+1アクション)と財宝確保の両立に貢献する。
採用基準
- 4金枠が複数回きそうなサプライ。
- 財宝主体のデッキ(銅貨・銀貨・金貨)を残しがちな構築。
- 強力な+カード持ちが少なく、キャントリップで枚数を稼ぎたい場面。
逆に避けるべき場面:
- 強力な引き切り(議事堂・ハーバル等)が他にある。
- 廃棄が強くて財宝率が低くなる構築。
- 短期決戦サプライで時間がない。
主要コンボ
カササギ+銅貨/銀貨/金貨大量: 財宝率が高いほど発動率上昇。
カササギ+玉座の間/王の玉座: 1回で2-3回公開。財宝/カササギを連続獲得。
カササギ+宿屋: シャッフルでカササギを引き直し、再度発動。
カササギ+岐路: 公開で勝利点を引きつつ、カササギ獲得もできる。
カササギ+商人ギルド: コインの価値を上げる。
カササギ+教区会議: ターン終了時の獲得効果と相性。
相性の良いカード
- 銀貨/金貨: 財宝率を維持してカササギ発動率を上げる。
- 玉座の間/王の玉座: 倍化で連続発動。
- 宿屋: シャッフル制御。
- 岐路: 勝利点ドロー。
- 商人ギルド: コイン化。
- 教区会議/共同墓地: 獲得時効果。
- 鍛冶屋: ドロー強化でカササギを引きやすく。
- 礼拝堂: 廃棄しすぎないよう銀貨は残す方針。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 強廃棄エンジン(礼拝堂引き切り): 財宝が抜けて発動率が下がる。
- 呪い撒き(魔女・寵臣): 呪いが手札に来てカササギ発動の効率が下がる。
- 短期決戦: カササギの自己増殖が間に合わない。
- ターミナル過多: カササギのキャントリップ性能が活きにくい。
上級プレイのコツ
序盤4金は積極的にカササギ。3枚程度を目標。
中盤以降は「カササギで勝利点公開→カササギ獲得」のループで自然に増える。意図的にカササギを増やす必要はない。
引き切りエンジン構築時、カササギは「廃棄しすぎないアタリのキャントリップ」として残す。3-4枚あればドロー厚みも稼げる。
属州ラインに移行するタイミング: カササギで属州を公開するとカササギを獲得する。属州は手札に来ないため、デッキを薄める方向には貢献しないが、自己増殖で総カード枚数が増える。
ミラー戦: カササギを早く積んだ方が中盤の手数で優位。
カササギ+玉座: 玉座でカササギを倍化すると2回公開。財宝なら2枚手札に、勝利点なら2回カササギ獲得。
財宝率の維持: カササギを最大効率で使うため、銀貨は残し、銅貨も全廃棄しない方針が有効な場合がある。