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攻撃 攻撃

同士討ち

すべてのレーンにヒットし、{damage_number}ダメージを受ける。

同士討ち

Internecine War

概要

すべてのレーンにヒットし、{damage_number}ダメージを受ける。

基本データ

危険度 2
ダメージ 1
優先度 0

ポイント・使いどころ

  • 高優先度技と組み合わせるか、危険度の高い相手に置く扱いが基本。
  • 同士討ち単体ではなく、後続の連携技まで含めたターン設計で評価を高める。