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カード効果

狩猟

通常効果

10ダメージを与える。 リーサル時、追加のカード報酬を獲得する。

基本情報

項目 内容
英語名 Predator
タイプ アタック
コスト 2
レアリティ アンコモン
キャラクター サイレント
効果 15ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。
強化後 20ダメージを与える。次のターン、カードを2枚引く。

評価

略奪はサイレントの2コスト・アンコモンアタック。15ダメージという単発火力と、次ターンの追加2ドローを1枚にまとめた「攻撃 兼 ドロー」型カード。アンコモン相応の効率で、序盤のエリート戦から最終ボス戦まで腐らずに使える汎用アタック。

強化で20ダメージに伸び、ドロー効果はそのまま。サイレントのアタック上位群の中でも強化優先度は高め。コンボ起動カード(保留札・テクニック系の引きパーツ)を毎ターン安定して握りたいデッキで真価を発揮する。

強み

  • タダで2ドロー:実質「敏捷」相当の引き増しが攻撃に乗っている
  • 2コストの破壊力:強化で20、攻撃と引きの両立で1枚2役
  • 次ターン保証:相手の準備行動中でも引き増しが入るため、コンボ完走率が上がる

弱み

  • 多段ヒット系トリガー(毒、ジャンプサンダル等)とは噛み合わない(単発高火力のため)
  • コスト2は序盤エナジーカーブで重く、初手で出ると展開が遅れる場合がある

採用される構成

ビルド 評価 コメント
毒ビルド A デッキ圧縮+毎ターン引き増しで核となる毒札を回しやすい
短剣ビルド A+ アタック回数を稼ぎつつ、次ターンの短剣連打パーツを確実に握る
全身全霊ビルド A 0コスト循環に必要な引きを安定供給
影ビルド B+ エナジー2と影系のテンポは噛み合わせ要検討

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
アクロバット ドロー量を更に積み増し、次ターンの選択肢を最大化
計画 引いたカードのうち1枚を保留して次ターンの構えに回せる
残像 アタック1回ごとに1ブロック生成
凍った卵 パワーを毎回強化、後続のスケーリング札を漏らさない

アップグレード優先度

ボス3戦目(特にブロック量勝負)の単体打点として頼りになるため、最優先クラス。ダメージ +5(15→20)の数値リターンが大きく、ドロー効果は据え置きで実質純粋な火力強化。