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チカサン
基本情報
- HP: 6
- 攻撃力: 6
- カウンター: 3
- 効果: サクリファイス時にチカシを召喚
チカ進化チェーンの第3段階(チカニ → チカサン → チカシ → チカゴル)。シェイド共通の特性として、召喚後はリコール不可。トリガーしたターン終了時にHP1減少する。
評価
進化チェーンの中間地点で、ATK6/CT3は中堅アタッカーとしてかなり頼れる数値。多くの通常仲間と比較しても遜色ない火力を出せるため、この段階でしばらく戦わせても全く問題ない。
HP6あるのでシェイドのトリガー時HP減少を考慮しても6回は攻撃できる計算。場持ちが良く、無理に進化を急がなくても十分に戦力として機能する。道中の雑魚戦はチカサンのまま処理して、ボス戦前にサクリファイスでチカシに進化させるのが効率的。
使い方・立ち回り
チカサンは進化チェーンの中では安定感が高い形態。ATK6の一撃は多くの雑魚敵を2〜3回の攻撃で倒せる水準で、カウンター3の回転の良さと合わせて安定したダメージディーラーになれる。
この段階で意識すべきはサクリファイス手段の温存。チカサン自体が十分戦えるため、サクリファイスを使える仲間がいても即座に使う必要はない。次のボス戦やウェーブ3などの大型戦に備えてサクリファイスのタイミングを温存し、必要な場面でチカシに進化させるのが賢い運用。
HP6がトリガーのたびに1ずつ減っていく点は忘れずに。長い戦闘になるとHP切れで倒れるリスクがあるため、残りHPとサクリファイスのタイミングは常に意識しておきたい。HPが2〜3になったら進化させてHPをリフレッシュするのも手。
相性の良い仲間・チャーム
- サクリファイス持ちの仲間: 進化チェーンの継続に必要。チカサンのHP管理も兼ねてタイミングを選べる
- ATKバフ手段(スパイス等): ATK6へのバフは効率が良い。進化前に火力を底上げしておくと道中が楽になる
- シェイドマンサー系リーダー: 進化チェーン全体の運用がスムーズになる
- 回復手段: HP6をキープできれば場持ちがさらに伸びる。ただしシェイドのHP減少は回復では防げないため、あくまで被ダメージ分のケア
ゲーム内効果テキスト
Sacrificedになった時にTailsTwoを召喚する
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