メインコンテンツへ
詳細を読む
モバイルキャンプファイア
基本情報
- スクラップ: 1
- 効果: 同じ列の味方にATK+3を永続付与
評価
Aティア。配置するだけで同列の全味方に永続ATK+3のバフを付与するシンプルかつ強力なクランカー。バフは付与した瞬間に確定するため、クロノやガチャポンパーと同じく「出した瞬間に仕事が終わる」タイプ。スクラップ1で即壊れても一切問題ない。
ATK+3は地味に見えるが、複数の仲間に一括付与できるため合計のバフ量は非常に大きい。3体の仲間に付与すれば実質ATK+9に相当し、これがクロノのゲキドで2倍になると更に倍。安定した火力底上げ要員として幅広いデッキに採用できる。
使い方・立ち回り
ガチャポンパーと同様に列指定のバフなので、配置する列の選択が重要。アタッカーが多い列に出してバフ対象を最大化するのが基本。特にカウンターが短く何度も攻撃する仲間にATK+3を乗せると、回転するたびに+3が効いて総ダメージの差が大きくなる。
運用サイクルも他のバフ系クランカーと同様で、味方を展開した後に配置し、バフを確認したらリコールで手札に戻す。クランカーはペナルティなしでリコール可能なので、毎バトルこの手順を繰り返して新しい仲間にもバフを付与できる。
ATK+3の永続バフはスパイスやゲキドと重複するため、他のバフ手段と組み合わせると加速度的に火力が上がる。特にクロノのゲキドとの組み合わせは定番で、ATK3の仲間にモバイルキャンプファイアで+3してATK6にし、そこにゲキドを乗せると12ダメージになる。元のATK3だけでゲキドを乗せた場合の6ダメージと比べて2倍の差が出る。
相性の良い仲間・チャーム
- クロノ: ATK+3をゲキドで2倍にする鉄板コンボ。先にモバイルキャンプファイアでバフしてからクロノを出す順番が大事
- ガチャポンパー: ATK+3を全体攻撃化して全敵に高ダメージ
- ペッパーフラッグ: スパイス永続化と合わせてバフの二重取り。攻撃力の上限が青天井に
- カウンターが短い仲間: 何度も攻撃する仲間ほどATK+3の恩恵が大きい
- プリンカー: 毎ターン攻撃のATK2がATK5に。合計ダメージの差が顕著に表れる
📖