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かかし
クランカー クランカー

かかし

何もしないが、味方の代わりに攻撃を受けてくれる

ウッドヘッド

基本情報

  • スクラップ: 3
  • 効果: 特殊効果なし(純粋な壁役)

評価

Bティア。特殊効果を持たない純粋な壁だが、クランカーの「どんな大ダメージでもスクラップ1しか減らない」仕組みのおかげで見た目以上に硬い。スクラップ3は敵の攻撃を3発分吸収できることを意味し、ボスの大砲級の一撃すら3回耐えられる。

他の優秀なクランカーと比べると地味だが、序盤のデッキ構築段階や壁役が不足している状況では十分に活躍する。リーダーや主力アタッカーへの被弾を3回防げるだけで戦闘の安定度は大きく変わる。

使い方・立ち回り

前列に配置して敵の攻撃を3回受け止めるのが唯一にして最大の仕事。クランカーの仕様上、100ダメージの攻撃を受けてもスクラップは1しか減らないため、高火力の敵に対してこそ価値が高い。逆に連続小ダメージの敵にはスクラップがすぐ削られるため不向き。

クランカーはペナルティなしでリコール可能なので、スクラップが残り1になったらリコールして回収し、次のバトルで再び壁として使える。ただしスクラップは自動回復しないため、スクラップが減った状態で回収してもそのまま。スクラップ回復手段がなければ使い切りになる。

オーバーバーンには注意が必要。オーバーバーンを受けるとスクラップに関係なく即破壊されるため、オーバーバーン持ちの敵に対しては壁役として機能しない。

相性の良い仲間・チャーム

  • スクラップチャーム: スクラップを増やして壁としての寿命を延長
  • バイトボックス: ウッドヘッドで雑魚の攻撃を吸い、高火力の攻撃はバイトボックスで反射する二段構え
  • ハートミストステーション: ウッドヘッドが攻撃を受けるたびに味方のHP回復が発動
  • サングラスチャイム: ウッドヘッド破壊時に全味方のカウンターが発動するので、壊れる瞬間にも仕事ができる