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⚔️ クラン選択ガイド
クラン選択ガイド
Monster Train 2 では メインクラン + サブクランの 2 つを選択する。組み合わせは順序込みで 132 通り。プレイスタイル別に最適な組み合わせを示す。
プレイスタイル別
アグロ重視(短期決戦)
- 主:獄角族(Hellhorned) + 副:蝋人族(Melting Remnant)
- 主:獄角族 + 副:菌糸族(Underlegion)
- ポイント:Burnout × Reflame の二重スケール、序盤から圧をかける。
耐久重視(安定)
- 主:覚醒者(Awoken) + 副:ステュクスの墓守(Stygian Guard)
- 主:覚醒者 + 副:鉄駆団(Railforged)
- ポイント:Spikes/Regen + 凍結 / 機械の耐久でほぼ事故なし。
スペル重視
- 主:ステュクスの墓守 + 副:月魔族(Luna Coven)
- 主:ステュクスの墓守 + 副:ワームキン(Wurmkin)
- ポイント:魔力 × Phase / Cycle で無限ループ。
装備特化
- 主:ラザルス同盟(Lazarus League) + 副:脱天使(Banished)
- 主:ラザルス同盟 + 副:鉄駆団
- ポイント:装備スタックの極大化で 1 体の絶対殺戮兵器を作る。
スケーリング型
- 主:火竜族(Pyreborne) + 副:ワームキン
- 主:ワームキン + 副:月魔族
- ポイント:時間経過で指数関数的に強くなる、Cov 後半向け。
死亡シナジー
- 主:蝋人族 + 副:常闇族(Umbra)
- 主:常闇族 + 副:菌糸族
- ポイント:死を最大限に活用、犠牲効果で物量と火力を両立。
順序の影響
メインクラン(先に選ぶ)はチャンピオン枠を持つ。チャンピオンは一試合の最重要要素なので、自分の戦術に最も近いクランをメインに置く。
相性マトリクス
| 主\副 | 獄角 | 覚醒 | ステュ | 蝋人 | 常闇 | ワーム | 菌糸 | 脱天 | 火竜 | ラザ | 月魔 | 鉄駆 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 獄角 | × | A | B | S | A | B | A | B | A | A | B | A |
| 覚醒 | A | × | A | A | B | A | A | A | A | A | A | A |
| ステュ | B | A | × | B | A | A | B | B | A | A | S | A |
| 蝋人 | S | A | B | × | S | A | A | B | A | A | A | A |
S = 最強格 / A = 強い / B = 普通 / × = 同クラン