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⚔️ クラン選択ガイド

クラン選択ガイド

Monster Train 2 では メインクラン + サブクランの 2 つを選択する。組み合わせは順序込みで 132 通り。プレイスタイル別に最適な組み合わせを示す。

プレイスタイル別

アグロ重視(短期決戦)

  • 主:獄角族(Hellhorned) + 副:蝋人族(Melting Remnant)
  • 主:獄角族 + 副:菌糸族(Underlegion)
  • ポイント:Burnout × Reflame の二重スケール、序盤から圧をかける。

耐久重視(安定)

  • 主:覚醒者(Awoken) + 副:ステュクスの墓守(Stygian Guard)
  • 主:覚醒者 + 副:鉄駆団(Railforged)
  • ポイント:Spikes/Regen + 凍結 / 機械の耐久でほぼ事故なし。

スペル重視

  • 主:ステュクスの墓守 + 副:月魔族(Luna Coven)
  • 主:ステュクスの墓守 + 副:ワームキン(Wurmkin)
  • ポイント:魔力 × Phase / Cycle で無限ループ。

装備特化

  • 主:ラザルス同盟(Lazarus League) + 副:脱天使(Banished)
  • 主:ラザルス同盟 + 副:鉄駆団
  • ポイント:装備スタックの極大化で 1 体の絶対殺戮兵器を作る。

スケーリング型

  • 主:火竜族(Pyreborne) + 副:ワームキン
  • 主:ワームキン + 副:月魔族
  • ポイント:時間経過で指数関数的に強くなる、Cov 後半向け。

死亡シナジー

  • 主:蝋人族 + 副:常闇族(Umbra)
  • 主:常闇族 + 副:菌糸族
  • ポイント:死を最大限に活用、犠牲効果で物量と火力を両立。

順序の影響

メインクラン(先に選ぶ)はチャンピオン枠を持つ。チャンピオンは一試合の最重要要素なので、自分の戦術に最も近いクランをメインに置く。

相性マトリクス

主\副 獄角 覚醒 ステュ 蝋人 常闇 ワーム 菌糸 脱天 火竜 ラザ 月魔 鉄駆
獄角 × A B S A B A B A A B A
覚醒 A × A A B A A A A A A A
ステュ B A × B A A B B A A S A
蝋人 S A B × S A A B A A A A

S = 最強格 / A = 強い / B = 普通 / × = 同クラン