メインコンテンツへ
詳細を読む
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| カード名 | アルケミー |
| 英語名 | Alchemy |
| クラン | 火竜族 |
| タイプ | スペル |
| コスト | 3 |
| レアリティ | コモン |
効果
Consume. Gain Dragon's Hoard 2.
使い切り。ゴールドを2獲得する。
評価・使い方
一見シンプルだが、火竜族のゴールドメカニクスにおいて重要な役割を持つスペル。Consumeで使い切りになる点がデッキ圧縮として機能し、ゴールド獲得でリソースを確保するという一石二鳥のカード。
火竜族はゴールドを消費するカードやメカニクスが多いため、ゴールドの安定供給が重要。Alchemyは序盤にゴールドを獲得してショップでのピック選択肢を広げつつ、Consumeでデッキから消えるため後半のデッキ回転率を上げる。
コスト3は重いが、Consumeで消えるため「使えるターンに使って、あとはデッキにいない」というプレイが可能。使えないターンに手札に来るリスクはあるものの、一度使えば以降は邪魔にならない。
火竜族のゴールドビルドを本格的に組む場合は、Alchemyを複数枚入れてゴールドを大量確保し、そのゴールドを火力やEmberに変換する構成が有力。序盤のうちに使い切ってデッキを圧縮し、中盤以降はPyreclasmやGrced Dragonといった主力カードの回転率を高める。
おすすめの組み合わせ
Greed Dragonとのゴールドメカニクスシナジーが基本。両方でゴールドを稼ぎ、ゴールドをリソースとして消費するカード群を支える。
Consumeを除去できるアーティファクトがあれば毎ターン使い回せて、ゴールドが無限に湧く状態になる。その場合は使い切りのデメリットがなくなり、毎ターンのゴールド供給源として機能し続ける。
月魔族のIncant持ちユニットと組み合わせると、Alchemyを使うたびにIncant効果が発動するため、ゴールド獲得とスペルトリガーの両方を稼げる。
📖