黒猫
Black Cat
黒猫
基本情報
- タイプ: アクション・アタック・リアクション
- コスト: 2
- 効果: +2カードを引く。あなたのターンでない場合、他のプレイヤー全員は呪い1枚を獲得する。他のプレイヤーが勝利点カードを獲得したとき、手札からこのカードを使用してもよい。
評価
コスト2の呪い撒きリアクションという破格のスペック。普通に使えば +2カードのターミナルドロー、相手のターン中に勝利点カードが買われた瞬間「リアクションで使用」して呪い撒きアタックに変える、という独自の二面性を持つ。コミュニティ評価ではA級、開局カードとして極めて優秀。
最大の強みは「コスト2で初手から購入できる呪い撒き」。通常の魔女(Witch)はコスト5、コスト2でこの効果は破格。さらに「相手が屋敷を購入した瞬間にも使える」ため、初期手札の屋敷で迎撃可能。
ただし「自分のターン中は呪い撒きにならない」点が独特。自分のターンでは単なる+2カードのターミナル(村の鍛冶屋級ドロー)。
総合評価A級。コスト2枠の最有力。基本拡張の地下貯蔵庫や礼拝堂と並ぶ「初手の鉄板」。
使い方・立ち回り
開局5/2スプリットの2金枠で必ず購入。屋敷を購入した瞬間に黒猫を使ってリアクション呪い撒き → 相手のデッキ初期段階に呪いを撒くと致命的。
序盤、4金で銀貨と黒猫を選ぶ場合、黒猫優先。相手の屋敷購入(終了時VP獲得)に反応できる。
中盤、エンジンに +2カードドローとして組み込む。村+黒猫=+2アクション+2カードの基本セット。
終盤、自分のターン中は単なる +2カードドロー。それでも引き切りに貢献。
リアクション活用法
「他プレイヤーが勝利点カードを獲得したとき」がトリガー:
- 相手の購入フェーズで属州/公領/屋敷購入時に発動。
- 相手のお祭り(Festival)効果でVPカード獲得時にも反応。
- 自分のターン外であれば、誰かが庭園を獲得した瞬間にも反応可能。
これにより、相手が「VP戦争」を開始した瞬間に黒猫が起動し、相手のデッキを呪いまみれにできる。
主要コンボ
黒猫+魔女の集会: 二重呪い撒き。集会で追放、黒猫で勝利点獲得時に追加。
黒猫+門番: 門番が獲得を追放、黒猫がVP獲得時に呪い撒き。二段構え。
黒猫+首謀者: 次ターンに首謀者で黒猫を3回使用 = +6カードドロー。
黒猫+狩猟小屋: 狩猟小屋の5枚ドローで黒猫を引き込み、安定運用。
黒猫+雪深い村: +4アクションで黒猫含む複数アクション連続。
黒猫+魔女: 重ね掛けで呪い撒きの密度を最大化。
黒猫+リアクション系(堀, 商人ギルド): 黒猫がリアクションのため、リアクション複数持ちで防御もこなす。
相性の良いカード
- 魔女の集会: 二重呪い撒き。
- 門番: 二重妨害。
- 首謀者: 3回発動。
- 狩猟小屋: ドロー強化。
- 旅籠: アクション補助。
- 雪深い村: +4アクション連鎖。
- 鍛冶屋/議事堂: ドロー底上げ。
- 騎兵隊: 馬獲得+ドロー。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 堀(相手): リアクション無効化。
- 外交官(相手): リアクション無効化。
- ターミナル過多: 黒猫もターミナル、村系必須。
- 呪い山枯渇: 妨害効果消失、+2ドローのみ。
- BM戦略: 自分のターン中は呪いを撒けないため、BMでは魔女の方が強い。
上級プレイのコツ
開局2金で黒猫を購入し、最初のリシャッフル前に「相手の屋敷購入(VP獲得)」に反応するのが理想。先攻なら黒猫がやや弱い、後攻なら強い。
黒猫1枚体制でも十分機能。2枚目はエンジン用ドローとして買う。3枚以上は過剰になりがち。
リアクション戦術: 「相手のVP獲得を待ち構えて手札に黒猫を残す」のが基本。山札枯渇前に黒猫を手札に持っておく。
黒猫-BM: 銀貨/黒猫 → 銀貨追加 → 黒猫でVP戦争反応 → 金貨 → 属州。リアクション呪いで相手の終盤を妨害。
ミラー戦: 黒猫ミラーは「先に黒猫を撃った方」が呪いを撒けるので有利。後手は黒猫購入を急ぐ。
呪いの押し付け: 黒猫×2+門番で「相手が獲得した呪いを追放→黒猫でさらに呪い」と無限連鎖。
非対称性: 黒猫は「相手のターン中に発動」する稀有なカード。これにより、相手の手番が遅いときに連続発動する場面もある。