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カード効果
通常効果
0
アタック
11ダメージを与える。 脱力3を付与する。
強化後効果 +
0
+ アタック
17ダメージを与える。 脱力5を付与する。
抑圧
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 0
- 効果: 天賦。11ダメージを与える。脱力3を付与する。
強化後
- コスト: 0
- 効果: 天賦。15ダメージを与える。脱力4を付与する。
評価
天賦・コスト0の強力なアタック。毎戦闘の初手に手札に加わり、11ダメージ(強化後15)+脱力3〜4を付与してから廃棄はされない(廃棄の記述がないため再使用可能)。ただし天賦なので山札の最上から1枚として扱われる。コスト0で脱力3は非常に強力で、追跡パワーがある場合に脱力付与後のアタックダメージを2倍にできる。無力化・不意打ちと合わせてデッキの脱力付与能力を大幅に強化するカード。
使い方・立ち回り
- 毎戦闘の初手に来るコスト0アタックとして、開幕から脱力を大量に付与して被ダメを軽減できる。
- 追跡パワーがある場合、抑圧で脱力3〜4を付与してからアタックすると全てのダメージが2倍になる。
- 脱力3〜4は非常に大きく、強力な敵の攻撃力を大幅に削れるため長期戦での被ダメージ軽減に絶大な効果がある。
- コスト0なのでフィニッシャーのカウントに含まれ、毎ターンの開幕カウントに貢献する。
- 強化すると脱力4になり、敵の攻撃力を大幅に低下させてほぼどんな攻撃も耐えられる状態を作れる。
相性の良いカード・レリック
- 追跡:脱力状態の敵はアタックダメージ2倍。抑圧で脱力3〜4を付与してからアタックすると全攻撃が2倍になる。
- 不意打ち / 無力化:脱力付与アタック。抑圧と合わせて脱力を積み上げてから追跡で爆発させるコンボが可能。
- フィニッシャー:アタック数×6(9)ダメージ。抑圧が開幕のカウントに含まれるため効率よくフィニッシャーを使える。
- 残像:プレイするたびに1ブロック。天賦の抑圧プレイで1ブロックが積まれる。