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パッチノート v0.104
概要
2026年4月23日リリース(ベータブランチ)。アセンション baseline 難易度を再調整し、低 Asc を緩和しつつ高 Asc は維持する方向性。アイアンクラッドの大火災・軍鼓を含む大幅なカードリワーク、ネオーレリック3種のバフ、新バッジ3種、リージェントのカード調整、敵スケーリング調整、70件以上のバグ修正が含まれる。ドアメーカーは観察期間中で変更なし。
全般的な変更
- アセンション baseline 難易度を緩和。新規プレイヤー層が遊びやすく、高 Asc は依然としてやり応えのある調整に
- 終盤のラン修飾効果でも HP は 1 未満に下がらない仕様に
- マルチプレイヤー: アーティファクト・スリッパリー・スキティッシュのスケーリングをナーフ
新バッジ(3種追加)
- ダメージリーダー: 1ターンに最大ダメージを叩き出した場合に獲得
- デバッファー: デバフ付与回数が一定値を超えた場合に獲得
- C-c-c-Combo: 1ターンに20枚のカードをプレイした場合に獲得
アイアンクラッド
大火災リワーク
- 旧: 「全敵に8(9)ダメージを与える。このターンにプレイした他のアタック1枚ごとに、追加で2(3)ダメージを与える」
- 新: 「全敵に2ダメージをX回与える(X=4(5))」
- 採用率の低さと中庸な勝率を理由に、シンプルな多段 AOE に再設計
軍鼓リワーク
- パワー → スキル に変更
- コストを 1 に変更
- 新効果: 「カードを2枚引く。このカードが廃棄されたとき、エナジーを2(3)得る」
- アンコモン中で最も採用率が低かった軍鼓を、廃棄シナジー型のドロー+エナジー獲得カードに再設計
サイレント
- 悪夢: 翌ターン生成されるコピーカードからアフリクションを除去するように
- 触れえぬ者: 強化後ブロック獲得量 +2 → +3 に増加
リージェント
パリィリワーク
- ブロック量がソブリンブレイド側に表示されるように変更
- 敏捷性と虚弱の効果が適用される対象に変更
暴政
- 発動順を調整、爆撃よりも先に発動するように
反射
- ブロック量を 17(21) → 16(20) に減少(ナーフ)
エンシェントレリックのバフ
響き渡る巻貝
- エリート戦の開始時に、追加で1エナジーを獲得するように
滋養スープ
- ストライクカードに追加3ダメージを付与(既存効果に加えて)
イベントカードの調整
ネオーの怒り(Neow's Fury)
- 旧: 捨札から ランダムに 2 枚 を手札に加える
- 新: 捨札から 自分で 2 枚を選んで 手札に加える(2 枚未満を選ぶことも可能)
- ネオーの苦悶(Neow's Torment)レリックを取得した際にデッキに追加されるイベントカード。採用回避されがちな効果を戦略的価値のあるものへ転換
イベント
- 滑りやすい橋: デッキの全カードに対してカード除去候補を提示済みでない限り、同じカードを繰り返し提案しなくなった
敵の調整
- ヴァントム、ウォーターフォールジャイアント、ルビーレイダー(暗殺者)のスケーリングを調整
- ドアメーカー: 変更なし。コミュニティの反応とメトリクス(数百万ランの統計)の観察期間中。現状の勝率・撃破率は他Act3ボスとほぼ同等のため
アート・UI
- カード10枚に新ポートレートを追加
- 各種アニメーション・VFX を改善
- バッジ3種追加(前述)
バグ修正(70件以上)
- 複数のクラッシュ・ソフトロック修正
- ゲームプレイバグ修正
- マルチプレイヤー接続改善(特にホストの非通信状態切断問題)
- Steam Deck 安定性改善(継続中)