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パッチノート v0.103.2
概要
2026年4月17日リリース。v0.100.0~v0.103.1のベータブランチの全変更をメインブランチに統合した大型アップデート。ネオーレリック5種追加、バッジシステム導入、リーダーボード刷新、各キャラクターのカードバランス調整、敵のリワークなど多岐にわたる変更が含まれる。
全般的な変更
- アセンション6をリワーク: 「暗がり」(休憩所減少)→「インフレーション」(商人でのカード除去コスト上昇)に変更
- ショップレリック全体の価格を25ゴールド値下げ。ゴールド生成レリックはショップに出現しなくなった
- マップ生成を改善し、より一貫性のあるマップが生成されるように
- アップデートで廃止されたカードがデッキにある状態でランに復帰した場合、代替の状態異常カード(カードを1枚引く。デッキから除去。廃棄)に置き換わるように
エンシェント(ネオーレリック)
ネオーが新たに5種のレリックを提供するようになった:
- 重い石板: レアカード3枚から1枚を選んでデッキに追加する。怪我を1枚デッキに追加する
- ネオーのタリスマン: ストライク1枚と防御1枚をアップグレードする
- ネオーの骨: ランダムなネオーのレリックを2個獲得する。呪いを1枚デッキに追加する
- 薬瓶のホルスター: ポーションスロットを1枠追加し、ランダムなポーションを2個獲得する
- 空飛ぶ靴: マップの道を無視して次の部屋を選択できる(3回まで)
アイアンクラッド
- 新カード「未だ倒れず」追加: レア - スキル - コスト2 - HPを10(13)回復する。廃棄
- グラップルを廃止
- ドミネート、待ち構え、スパイト、ストークをリワーク
- 生存力と廃棄シナジーの強化を目指した多数のバフ・ナーフ・レアリティ変更
サイレント
- インクの刃のリワーク: 「インキー」付きのシヴを生成するようになった。インキー効果は追加2ダメージと脱力1を付与
- アクロバットのレアリティをコモン→アンコモンに変更(スキム・解析・グリマー・バーニングパクトと同系統に統一)
- スライビルドの支配力を抑えつつ、満足感を維持することが目標
- その他複数のバフ・ナーフ
リージェント
- 武器庫のリワーク: 無色カードのプレイ数ではなく、生成したカード全般に基づいて筋力を付与するように変更
- レガライトレリックの変更: 無色カードだけでなく、生成したカード全般に対してブロックを付与
- 他キャラクターより多くのバフを実施。弱いという声に応える調整
ネクロバインダー
- 借り物の時間のリワーク: 「アンコモン - コスト0 - スキル - 自身に破滅3を付与。エナジーを1(2)得る」→「アンコモン - コスト1 - スキル - エナジーを4(6)得る。このターン、カードのコストが追加で1増加する」
- 刈り取りや埋葬などの高コストカードとの相性を重視した変更
- その他複数のバフ・ナーフ
ディフェクト
全キャラクター中最も変更が少なく、わずかなバフ・ナーフのみ。
無色・レリック・ポーション
- 隠された宝石カードのリワーク
- 振り子レリックのリワーク
- 各種無色カード・レリック・ポーションにバフ・ナーフ・レアリティ変更
- 各種イベントの選択肢や出現条件を調整
敵の変更
- 蠢く群生体のナーフ
- ドアメーカーの大幅リワーク: ダメージ数値のナーフ、デバフ付与の廃止、筋力増加量の減少
- その他各種敵のバフ・ナーフ
アート更新
多数のカード・レリック・敵・エンシェント(ノヌペイペ)に正式なビジュアルを追加。敵アニメーションやキャラクター技のVFXも新規追加。カードの状態異常にも新ビジュアルを実装。エネルギーカウンターにキャラクター別VFXを追加。
UI・UX改善
- バッジシステムを新規実装: ランの最後にそのランで達成した特筆事項(ボスをノーダメ撃破、高速クリアなど)を表示
- リーダーボードの刷新: フレンドのスコアのみ表示に変更。スコアは「勝利」「バッジ数」「クリア速度」の順で評価
- メインブランチとベータブランチのリーダーボードを分離
- フォビアモード設定を追加
- ゲーム内フィードバックツールの文字数上限を500→8000に拡大
- デイリー・カスタムランでの実績・エポック解放を無効化
- コントローラーサポートの各種改善
テキスト修正
カード・レリック・ポーション・パワーの説明文をわかりやすく修正。例えば「瓶詰めの妖精」ポーションがHPが0になった時にのみ発動し、他の死因では発動しないことが明確化された。
バグ修正
- Steamクラウド同期の「Fatal Error」問題を修正
- 複数のクラッシュ、ソフトロック、起動時のブラックスクリーン問題を修正
- 囁きのイヤリングレリックなど多数のゲームプレイバグを修正
- コントローラーでの各種ナビゲーション問題を修正
- マルチプレイヤーのゲームプレイ問題、状態不一致、「Error 5008」切断問題を修正