パッチノート v0.102
v0.102.0 パッチノート解説
概要
2026年4月3日リリース。バッジシステムの基盤実装とアセンション6のリワークが目玉。カード面では墨の刃リワーク(エンチャント付きカード生成の実験)と借り物の時間リワークが主要な変更。敵側ではドアメーカーと蠢く群生体が強化された。
新機能
バッジシステム
ラン終了時に表示される記録システム。HP無傷でのボス撃破、高速クリア、イースターエッグ発見など、ラン中の出来事を記録する。現時点ではラン終了時のみ表示。今後ラン履歴やステータス画面にも表示予定。
アセンション6 リワーク
「陰鬱」(休憩所減少)→「インフレーション」(カード削除コスト増加)に変更。
- 商人でのカード削除コストが100ゴールドスタート
- 削除ごとに25ではなく50ゴールドずつ上昇
開発者コメント: アセンションによるマップ生成への影響は失敗だった。旧「陰鬱」より明確に影響を感じられるようになる。
カード変更
サイレント
墨の刃: リワーク。「アタック時に筋力2(3)獲得(ターン終了時まで)」→「インクのナイフ2(3)枚を手札に加える」に変更。新エンチャント「インク」も追加: 「このカードはダメージが2増加し、脱力を1付与する」。戦闘中にエンチャント付きカードを生成する実験的な試み。
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変更前
1
変更後
リーディングストライク: ダメージを7→3に低下、ナイフ生成を1枚→2枚に増加
1
変更前
1
変更後
スピードスター: 使用シヴ数あたりのダメージを2(3)→1(2)にナーフ
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変更前
2
変更後
不可侵: ブロックを7(9)→6(8)にナーフ
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変更前
2
変更後
ネクロバインダー
借り物の時間: リワーク。「コスト0 / 破滅3付与 / エナジー1(2)獲得」→「コスト1 / エナジー4(6)獲得 / カードコスト+1」に変更
開発者コメント: 刈り取りや埋葬のような高コストカードと特に相性が良い。
0
変更前
1
変更後
レリック変更
- 歴史学教程: Xコストカードのコピーが現在のエナジー量をX値として使用するよう変更
敵の変更
ドアメーカー 強化
「掌握」ターンが20(23)ダメージ攻撃に変更。パワーが「カードをプレイするたびにエナジー1を失う」にリワーク。戦闘全体が緊迫感のあるものに。
開発者コメント: 旧「掌握」ターンはインパクトに欠け、戦闘の難易度を下げていた。新バージョンではターンごとに難しい判断が求められる。
蠢く群生体 強化
全ターンで攻撃するようになり、ダメージも増加。
ノヌペイペ
毛皮のコートの効果が、補充されたアックスマシンや戦闘中参加する敵にも適用されるように強化。
イベント
- キノコに夢中: 「芳醇なキノコ」のUGカード枚数3→2にナーフ
- 水浸しの写字室: チクチクするスポンジのコスト155→99、触手の羽ペンのコスト65→55に値下げ
- 囁きの窪地: 「交換」のコスト50→35±9に値下げ