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v0.100.0 パッチノート解説

概要

2026年3月20日リリース。ローンチ後初の大型パッチ。無限コンボの難易度を下げることが主な目的で、全キャラクターに大規模なバランス調整が実施された。恐怖症モード導入やビジュアル面の改善も含む。

新機能

廃止カードシステム

アップデートによって削除されたカードがデッキにある場合、一時的に「廃止カード」に置き換わる。1ドローでデッキから削除され、廃棄される。

恐怖症モード

設定で有効にすると、一部の敵(ハイブ、飽くなき、テラーウツボ等)に代替ビジュアルが適用される。

全般

  • 全てのショップレリックを25ゴールド値下げ
  • 山高帽とアメジストのナスがショップに出現しなくなった
  • パワーの値が999,999,999を超えなくなった

アイアンクラッド

効果変更

威圧: 「弱体を与え、敵の弱体の数だけ筋力を得る」に効果変更

威圧 1 変更前
威圧
スキル アンコモン
旧効果
威圧 1 変更後
威圧
スキル アンコモン
弱体を与え、敵の弱体の数だけ筋力を得る。廃棄。

戦いの予感: 「手札のアタックの数だけエナジーを得る。このターン追加のエナジー獲得不可」に効果変更

戦いの予感 2 変更前
戦いの予感
スキル アンコモン
旧効果
戦いの予感 2 変更後
戦いの予感
スキル アンコモン
手札のアタックの数だけエナジーを得る。このターン追加エナジー獲得不可。

悪意: 「HPを失っていた場合、カードを1枚引く」「HPを失っていた場合、2(3)回攻撃」に効果変更

悪意 0 変更前
悪意
アタック アンコモン
旧効果
悪意 0 変更後
悪意
アタック アンコモン
5ダメージ。HPを失っていた場合、カードを1枚引く。HPを失っていた場合、2(3)回攻撃。

焚きつけ: 「手札を全て廃棄し、その枚数分ランダムなカードを加える」に効果変更

焚きつけ 1 変更前
焚きつけ
スキル レア
旧効果
焚きつけ 1 変更後
焚きつけ
スキル レア
手札を全て廃棄し、その枚数分ランダムなカードを加える。

強化

破砕: 2コスト→1コストに変更、ダメージを20(25)→20(30)に変更

破砕 2 変更前
破砕
アタック レア
コスト2 / ダメージ20(25)
破砕 1 変更後
破砕
アタック レア
コスト1 / ダメージ20(30)

黒焦げ: ダメージを17(22)→18(24)に変更

黒焦げ 2 変更前
黒焦げ
アタック コモン
ダメージ17(22)
黒焦げ 2 変更後
黒焦げ
アタック コモン
ダメージ18(24)

俺と戦え!: 筋力アップ効果を2(3)→3(4)に変更

俺と戦え! 2 変更前
俺と戦え!
アタック アンコモン
筋力アップ2(3)
俺と戦え! 2 変更後
俺と戦え!
アタック アンコモン
筋力アップ3(4)

ヘモキネシス: ダメージを14(19)→15(20)に変更

ヘモキネシス 1 変更前
ヘモキネシス
アタック アンコモン
ダメージ14(19)
ヘモキネシス 1 変更後
ヘモキネシス
アタック アンコモン
ダメージ15(20)

身震い: 弱体値を2(3)→3(4)に変更

身震い 1 変更前
身震い
スキル コモン
弱体2(3)
身震い 1 変更後
身震い
スキル コモン
弱体3(4)

ナーフ

忘れられし儀式: 廃棄を追加

忘れられし儀式 1 変更前
忘れられし儀式
スキル アンコモン
廃棄なし
忘れられし儀式 1 変更後
忘れられし儀式
スキル アンコモン
廃棄を追加

サイレント

効果変更

準備: 名称を「Prepared」から「Prepare」に変更。「1コストで2枚捨て、次ターンにエナジー2(3)獲得」に効果変更

準備 0 変更前
準備 (Prepared)
スキル コモン
旧効果
準備 1 変更後
準備 (Prepare)
スキル コモン
2枚捨てる。次のターン、エナジーを2(3)獲得する。

強化

グランドフィナーレ: ダメージを50(60)→60(75)に変更

グランドフィナーレ 0 変更前
グランドフィナーレ
アタック レア
ダメージ50(60)
グランドフィナーレ 0 変更後
グランドフィナーレ
アタック レア
ダメージ60(75)

串刺し: ダメージを7(10)→8(11)に変更

串刺し X 変更前
串刺し
アタック アンコモン
ダメージ7(10)
串刺し X 変更後
串刺し
アタック アンコモン
ダメージ8(11)

ナーフ

機先: 敏捷性値を3(5)→2(3)に変更

機先 0 変更前
機先
スキル コモン
敏捷性3(5)
機先 0 変更後
機先
スキル コモン
敏捷性2(3)

腐食の波: 毒の値を3(4)→2(3)に変更

腐食の波 1 変更前
腐食の波
スキル レア
毒3(4)
腐食の波 1 変更後
腐食の波
スキル レア
毒2(3)

フリック・フラック: ダメージを7(9)→6(8)に変更

フリック・フラック 1 変更前
フリック・フラック
アタック コモン
ダメージ7(9)
フリック・フラック 1 変更後
フリック・フラック
アタック コモン
ダメージ6(8)

ピンポイント: ダメージを17(22)→15(19)に変更

ピンポイント 3 変更前
ピンポイント
アタック アンコモン
ダメージ17(22)
ピンポイント 3 変更後
ピンポイント
アタック アンコモン
ダメージ15(19)

不可侵: ブロックを9(12)→7(9)に変更

不可侵 2 変更前
不可侵
スキル コモン
ブロック9(12)
不可侵 2 変更後
不可侵
スキル コモン
ブロック7(9)

リージェント

効果変更

輝き: 1コストで「星を1(2)獲得。カードを1枚引く。次のターン、カードを1枚引く」に効果変更

輝き 1 変更前
輝き
スキル コモン
旧効果
輝き 1 変更後
輝き
スキル コモン
星を1(2)獲得。カードを1枚引く。次のターン、カードを1枚引く。

失せろ!: ダメージを与えないスキルに変更。ミニオンの特攻の代わりにミニオンストライクを生成するよう変更

失せろ! 1 変更前
失せろ!
アタック コモン
旧効果(ダメージあり)
失せろ! 1 変更後
失せろ!
スキル コモン
ダメージなしスキルに変更。ミニオンストライクを生成。

突撃せよ!: ミニオンストライクの代わりにミニオンの特攻を生成するよう変更

突撃せよ! 1 変更前
突撃せよ!
スキル アンコモン
ミニオンストライクを生成
突撃せよ! 1 変更後
突撃せよ!
スキル アンコモン
ミニオンの特攻を生成するよう変更。

強化

百戦錬磨: 鍛造を5(7)→7(9)に増加

百戦錬磨 1 変更前
百戦錬磨
アタック コモン
鍛造5(7)
百戦錬磨 1 変更後
百戦錬磨
アタック コモン
鍛造7(9)

思いがけぬ贈り物: エナジーコストを2→1に低下

思いがけぬ贈り物 2 変更前
思いがけぬ贈り物
スキル レア
コスト2
思いがけぬ贈り物 1 変更後
思いがけぬ贈り物
スキル レア
コスト1

衝突軌道: ダメージを9(12)→11(15)に増加

衝突軌道 0 変更前
衝突軌道
アタック コモン
ダメージ9(12)
衝突軌道 0 変更後
衝突軌道
アタック コモン
ダメージ11(15)

光の集約: ブロックを7(10)→8(11)に増加

光の集約 1 変更前
光の集約
スキル コモン
ブロック7(10)
光の集約 1 変更後
光の集約
スキル コモン
ブロック8(11)

家宝のハンマー: ダメージを17(22)→20(25)に増加

家宝のハンマー 2 変更前
家宝のハンマー
アタック レア
ダメージ17(22)
家宝のハンマー 2 変更後
家宝のハンマー
アタック レア
ダメージ20(25)

我に死角なし: ブロックを9(12)→10(13)に増加

我に死角なし 1 変更前
我に死角なし
スキル レア
ブロック9(12)
我に死角なし 1 変更後
我に死角なし
スキル レア
ブロック10(13)

王様キック: ダメージを24(30)→27(35)に増加

王様キック 4 変更前
王様キック
アタック アンコモン
ダメージ24(30)
王様キック 4 変更後
王様キック
アタック アンコモン
ダメージ27(35)

王様パンチ: 基礎ダメージを8(8)→8(10)に、スケーリングダメージを3(5)→4(6)に増加

王様パンチ 1 変更前
王様パンチ
アタック アンコモン
基礎ダメージ8(8) / スケーリング3(5)
王様パンチ 1 変更後
王様パンチ
アタック アンコモン
基礎ダメージ8(10) / スケーリング4(6)
  • ミニオンの特攻: コスト1→0
  • パリィ: ブロック6(9)→8(11)
  • 小盾の展開: ブロック8(10)→9(11)
  • ソーラーストライク: ダメージ8(9)→9(10)
  • 戦利品: 鍛造10(15)→12(17)

ナーフ

  • ミニオンストライク: ダメージ7(10)→6(9)

虚無化: エセリアルを持つよう変更。アップグレード効果をコスト支払い不要が1枚増える効果から、エセリアルを失う効果に変更

虚無化 3 変更前
虚無化
パワー レア
通常効果。UG: コスト支払い不要+1枚
虚無化 3 変更後
虚無化
パワー レア
エセリアル追加。UG: エセリアルを失う

星の巡り: 星コストを2→3に増加

星の巡り 1 変更前
星の巡り
スキル アンコモン
星コスト2
星の巡り 1 変更後
星の巡り
スキル アンコモン
星コスト3

ネクロバインダー

効果変更

反抗: アップグレードで脱力が増加しなくなり、代わりにブロックが+1ではなく+3増加するようになった

反抗 1 変更前
反抗
スキル コモン
UG: 脱力増加 / ブロック+1
反抗 1 変更後
反抗
スキル コモン
UG: 脱力増加なし / ブロック+3

墓守: アップグレードを8(10)ブロック→8(11)ブロックに変更し、ソウルをアップグレードしなくなった

墓守 1 変更前
墓守
スキル コモン
ブロック8(10)。ソウルUGあり
墓守 1 変更後
墓守
スキル コモン
ブロック8(11)。ソウルUGなし

強化

死の舞踏: ブロックを3(4)→4(6)に増加

死の舞踏 1 変更前
死の舞踏
パワー アンコモン
ブロック3(4)
死の舞踏 1 変更後
死の舞踏
パワー アンコモン
ブロック4(6)

衰弱: ダメージを7(9)→10(12)に増加

衰弱 1 変更前
衰弱
アタック アンコモン
ダメージ7(9)
衰弱 1 変更後
衰弱
アタック アンコモン
ダメージ10(12)

彫刻のストライク: ダメージを8(11)→9(12)に増加

彫刻のストライク 1 変更前
彫刻のストライク
アタック コモン
ダメージ8(11)
彫刻のストライク 1 変更後
彫刻のストライク
アタック コモン
ダメージ9(12)

ナーフ

バンシーの叫び: コストを6→9(7)に増加。UGでダメージ増加しなくなった

バンシーの叫び 6 変更前
バンシーの叫び
アタック レア
コスト6。UG: ダメージ増加
バンシーの叫び 9 変更後
バンシーの叫び
アタック レア
コスト9(7)。UG: ダメージ増加なし

借り物の時間: 自身への破滅付与を3(3)→6(3)に増加。UGでエナジー獲得量が増加しなくなった

借り物の時間 0 変更前
借り物の時間
スキル アンコモン
破滅3(3)。UG: エナジー増加
借り物の時間 0 変更後
借り物の時間
スキル アンコモン
破滅6(3)。UG: エナジー増加なし

霊魂抽出: HP喪失を3(4)→2(3)に低下、ソウル生成数を3(4)→2(3)に低下

霊魂抽出 1 変更前
霊魂抽出
スキル アンコモン
HP消費3(4) / ソウル3(4)生成
霊魂抽出 1 変更後
霊魂抽出
スキル アンコモン
HP消費2(3) / ソウル2(3)生成

葬送歌: 廃棄を持つようになった

葬送歌 X 変更前
葬送歌
スキル アンコモン
廃棄なし
葬送歌 X 変更後
葬送歌
スキル アンコモン
廃棄を追加

降霊術: コストを0→1(0)に増加。UGでソウル+を生成しなくなった

降霊術 0 変更前
降霊術
スキル レア
コスト0。UG: ソウル+生成
降霊術 1 変更後
降霊術
スキル レア
コスト1(0)。UG: ソウル+生成なし

ディフェクト

強化

ロケットパンチ: コスト低下効果がターン終了時までではなく、プレイされるまで持続するようになった

ロケットパンチ 2 変更前
ロケットパンチ
アタック アンコモン
コスト低下: ターン終了時まで
ロケットパンチ 2 変更後
ロケットパンチ
アタック アンコモン
コスト低下: プレイされるまで持続

ナーフ

ホットフィックス: 廃棄を持つようになった。アップグレードで集中が増加するのではなく、廃棄を失うようになった

ホットフィックス 0 変更前
ホットフィックス
スキル コモン
廃棄なし。UG: 集中増加
ホットフィックス 0 変更後
ホットフィックス
スキル コモン
廃棄追加。UG: 廃棄を失う

無色カード

効果変更

隠された宝石: リワーク。スキル - 1コスト - 「山札にあるリプレイを持たないランダムなカード1枚はリプレイ2(3)を得る。」

隠された宝石 1 変更前
隠された宝石
スキル レア
旧効果
隠された宝石 1 変更後
隠された宝石
スキル レア
山札のリプレイなしのランダムカード1枚にリプレイ2(3)を付与。

発見: 「このターン、コストが0になる」から「このターン、無料でプレイできる」に変更。これにより、生成したカードが星コストを持つ場合、そのコストもこのターンは0に低下する

発見 1 変更前
発見
スキル アンコモン
このターン、コストが0になる
発見 1 変更後
発見
スキル アンコモン
このターン、無料でプレイできる(星コストも0に)
  • 隠された宝石: スキルポーション等の効果により戦闘中に生成されなくなった

生産: UGが廃棄の消失→追加のエナジー+1に変更

生産 0 変更前
生産
スキル アンコモン
UG: 廃棄の消失
生産 0 変更後
生産
スキル アンコモン
UG: 追加エナジー+1

強化

シーカーストライク: ダメージを6(9)→9(12)に増加

シーカーストライク 1 変更前
シーカーストライク
アタック アンコモン
ダメージ6(9)
シーカーストライク 1 変更後
シーカーストライク
アタック アンコモン
ダメージ9(12)
  • 不滅の鎧: プレートアーマー7(9)→9(12)

ポーション・レリック

強化

  • アメジストのナス: ゴールド獲得10→15
  • 五輪書: 回復量15→20
  • 山高帽: ゴールド獲得量20%→25%
  • 永久凍土: ブロック獲得6→7
  • 星座早見盤: HP回復4→5
  • 石のクラッカー: すべての戦闘で機能するようになったが、カードを2枚のみアップグレードするようになった

効果変更

  • ドアメーカー: リワーク。要注意
  • 蠢く群生体: リワーク。より致命的なムーブセットを持つようになった
  • 石を纏った狂信者+ヒキジャクシのエンカウンター: 石を纏った狂信者+シーパンクになった
  • トンネラーの通常エンカウンター: ボウルバグが、1ターン目に「めまい」ステータスカードを与えるチョンパーに置き換わった
  • ニビット: アセンションにより適切にスケールするようになった。威嚇行動はA9で筋力2→3、スライス行動のダメージはA9で6→7、スライス行動のブロックはA8で5→6にスケール
  • 実験体: フェーズ2は強打を行わなくなり、代わりに毎ターン連撃を繰り返すようになった

強化

  • ビャードニス: 急降下攻撃のダメージ16(18)→17(19)
  • ロケット: チャージアップ行動の筋力獲得がアセンションにより2(2)→2(3)にスケール、HP 189(199)→199(209)、カニの怒りの筋力上昇5→6
  • クラッシャー: 適応行動の筋力獲得がアセンションにより2(2)→2(3)にスケール、HP 199(209)→209(219)、カニの怒りの筋力上昇5→6
  • 迷える者と忘れられし者のエンカウンター: ステータス奪取がアセンションによりスケール。A9でそれぞれのステータスが2→3に増加。忘れられし者は自身が持つ敏捷性1につき1の追加ダメージを与えるようになった
  • シーパンク: シーキック行動のダメージ11(12)→11(13)

ナーフ

  • 古の偶像: ダメージ15(17)→13(15)(依然として筋力10で攻撃する)
  • 万足ムカデ: HP 42(48)-48(56)→40(46)-46(52)
  • ファブリケーター: すべてのボットのHP値を5低下
  • 生きた霧のエンカウンター: ガス爆弾のHP 10(12)→7(8)
  • 幻影蟲: HP 28(29)-32(33)→26(27)-31(32)
  • テラーウツボ: クラッシュのダメージ17(19)→16(18)、強打の活力7→6

エンシェント

効果変更

  • 新しいネオーの祝福「重い石板」追加: デッキに追加するレアカードを3枚の中から1枚選ぶ。怪我を1枚デッキに追加する
  • 新しいネオーの祝福「ネオーのお守り」追加: ストライク1枚と防御1枚をアップグレードする
  • タンクスの三又ブーメラン: 「本能」のエンチャントがコストを下げなくなり、代わりにエンチャントされたアタックのダメージを2倍にするようになった
  • ヴァクーの瓶詰めの霧: 削除されるカードを5→3に減少。愚行はエセリアルを持つようになった

強化

  • ネオーの怒り: 手札に戻るカードの枚数がアップグレード時に2→3になるようになった

ナーフ

  • ネオーの薬草の湿布: 祝福の最大HP減少量を10→12に増加
  • ネオーの危険な大鋏: 祝福の自傷ダメージを13→16に増加

イベント

効果変更

  • 密林のイベント: 「意地でも進む」の選択肢が「8 HPを失う。61-99 ゴールドを得る。」になった
  • 無限コンベアのイベント: 全プレイヤーが少なくとも120ゴールド(105から増加)を持っていないと出現しなくなった。「ベルトから掴む」の選択肢のコストが35→40ゴールドに増加した
  • 忘れられた者の墓のイベント: 全プレイヤーがデッキに「廃棄」を持つカードを入れていないと出現しなくなった
  • モーフィックの木立のイベント: 全プレイヤーがデッキに変化可能なカードを少なくとも2枚持っていないと出現しなくなった。「群れ」の選択肢がプレイヤーの全ゴールドを消費するようになった。マルチプレイヤーにおいて、協力イベントになった
  • スピリット・グラフターのイベント: 「拒絶する」の選択肢が「10 HPを失う。カードを1枚アップグレードする。」になった
  • 円卓のティーパーティーのイベント: 全プレイヤーのHPが少なくとも12以上ないと出現しなくなった

マルチプレイヤー

ナーフ

希望の道標: スタックしなくなった

希望の道標 1 変更前
希望の道標
パワー レア
スタック可能
希望の道標 1 変更後
希望の道標
パワー レア
スタック不可に変更

お前を信じる: エナジーを3(4)→2(3)に減少

お前を信じる 0 変更前
お前を信じる
スキル アンコモン
エナジー3(4)
お前を信じる 0 変更後
お前を信じる
スキル アンコモン
エナジー2(3)

作戦会議: 廃棄を持つようになった

作戦会議 1 変更前
作戦会議
スキル アンコモン
廃棄なし
作戦会議 1 変更後
作戦会議
スキル アンコモン
廃棄を追加