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トゥスク
仲間 仲間

トゥスク

場にいるだけで全味方にカミツキを付与する。敵に攻撃させるたびに反撃ダメージが発生する防御型。

タスク

基本情報

  • 部族: シェイドマンサー
  • 攻撃力: 2
  • HP: 5
  • カウンター: 5
  • 効果: アクティブ中、全味方にカミツキ3

評価

盤面にいるだけで全味方にカミツキ3を付与し続ける強力なパッシブサポーター。タスクが場に残っている限り、味方全員が攻撃されるたびに3ダメージを返すため、前列の壁役との相性が抜群。チーム全体の防御力を底上げするSティアの仲間。

タスクの真の強さは「ビルドを選ばない」汎用性にある。どんな構成のデッキに入れても全味方にカミツキ3が乗るため、常に一定以上の仕事をする。味方が4体いれば敵の1回の全体攻撃に対して合計12の反撃ダメージが入る計算で、攻撃頻度の高い敵が相手なら被弾するだけで敵を溶かしていく。

コミュニティ評価

Sティアの評価がほぼ確定しており、「間違いなく最強の仲間」という声が多い。理由はシンプルで、カミツキ3を全味方に付与するパッシブ効果はデッキの方向性に関係なく常に強力だから。召喚が多い構成ではカミツキ持ちのユニットが次々と増え、反撃ダメージだけで敵を倒す場面すら珍しくない。文字通りあらゆるビルドで機能するため、シェイドマンサーの仲間ピックでは最優先級。

ただしタスクの弱点はHP5の低い耐久力。タスクが倒された瞬間にカミツキバフが全て消えるため、チーム全体の戦力が大幅にダウンする。タスクの保護を最優先に考えたデッキ構築が求められる。

使い方・立ち回り

タスクの効果はアクティブ中(盤面に出ている間)常時発動するため、できるだけ早く場に出し、長く生存させることが重要。全味方がカミツキ3を持つ状態は敵にとって非常に厄介で、前列に壁を置くだけで毎回3ダメージの反撃が入る。

配置は後列が安定する。HP5はそこまで高くなく、タスクが倒されるとカミツキバフが全て消えるため、前列で被弾させるのはリスクが高い。後列に置いて生存を確保しつつ、カウンター5の攻撃で追加ダメージを出す運用が理想的。

カミツキは反撃ダメージなので、敵の攻撃頻度が高い場面ほど有効。複数の敵が同時に攻撃してくるウェーブでは、味方全員の反撃ダメージが合算されて凄まじいダメージになる。逆に、攻撃頻度の低いボスに対してはカミツキの価値がやや下がるため、通常攻撃力のバフも並行して確保しておきたい。

詳細テクニック

ビーポップとの組み合わせはタスクの戦略を極限まで引き出す。ビーポップは召喚を行う仲間で、召喚された全ユニットにもタスクのカミツキ3が適用される。召喚物が3体追加されるだけでカミツキ持ちが合計7体以上になり、敵の全体攻撃に対する反撃が21ダメージに達する。召喚重視の構成ではタスクのカミツキだけで盤面を制圧できる。

タスクの生存は何よりも優先すべき課題。HP強化チャームは必須級で、シールド付与アイテムや回復手段もタスクに優先的に使いたい。タスクが倒された場合のリカバリーは非常に困難で、「タスクを失ったら実質ランが終わる」と考えても過言ではない。

高HPの壁役を前列に複数配置する構成が最も安定する。壁が敵の攻撃を全て受け止め、そのたびにカミツキ3で反撃ダメージが入る。壁が2体いて交互に攻撃を受ける場合、それぞれが反撃するため合計6ダメージの反撃が毎回入ることになる。

カウンター5の攻撃はおまけ程度と考えてよい。攻撃力2は決して高くないが、タスクの本体はカミツキの全体付与なので問題ない。カウンター短縮よりもHP強化に投資するほうがはるかに重要。

相性の良いカード・チャーム

  • ビーポップ: 召喚した全ユニットにカミツキ3が乗り、召喚数に比例して反撃ダメージが倍増する最強コンボ
  • タイガ: タイガ自身のカミツキにタスクの+3が加算され、反撃ダメージが一気に危険な域に達する
  • 高HPの壁役: 前列で何度も被弾する仲間がいるほど、カミツキの恩恵が大きくなる
  • ボニー: 味方全体を回復してカミツキの恩恵を受ける時間を延長できる
  • ベリーシス: 前列で被弾しつつカミツキで反撃し、さらに攻撃力バフをばらまく多段シナジー
  • HP強化チャーム: タスク自身の耐久を上げて、カミツキバフの維持時間を延ばす。最優先のチャーム
  • シールド付与アイテム: タスクにシールドを貼って不意の被弾から守る。特にボス戦前に使用したい
  • 召喚系カード全般: 召喚されたユニットもカミツキを持つため、召喚が多いほど反撃ダメージの総量が増える

おすすめデッキ構成

タスク+召喚重視の構成が最も強力。ビーポップに加えてシェイド召喚系のカードを複数入れ、盤面のユニット数を増やす。全ユニットがカミツキ3を持つ状態を維持しつつ、壁役で前列を固めれば敵は攻撃するたびにダメージを受け続ける。タスクの保護にはHP強化チャームを最優先で付け、回復手段もタスクに優先して使用する。