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スノッフェル
仲間 仲間

スノッフェル

キル時にスノーを大量付与する。全部族で出現し、スノー軸デッキの追加供給源として優秀。

スノッフェル

基本情報

  • 部族: 共通(全部族で出現)
  • 攻撃力: 2
  • HP: 4
  • カウンター: 3
  • 効果: 全ての敵にスノーを1付与する

評価

全敵に一斉にスノーを付与できる唯一の仲間。スノー付与の仲間はスヌーフ(単体スノー1)やスノブル(ダメージ依存スノー)が存在するが、スノッフェルだけが1回の行動で敵全体にスノーを配れる。カウンター3と回転も速く、3体の敵がいる状況では実質3スノーを1アクションで配布している。

特にワロップや雪遅延戦略と組み合わせた際の爆発力が高く、スノードウェラーのスノー軸ビルドでは最重要仲間の1体。全部族で出現するため、スノー軸以外のデッキでも汎用の全体遅延付与源として採用できる。Aティア評価。

使い方・立ち回り

スノッフェルを生存させることが最優先。HP4はどの部族の基本的な雑魚攻撃でも1〜2発で倒されるため、後列に配置して前列の壁役に攻撃を引き受けさせる。発動さえし続ければ全敵に毎回スノーが積み重なり、序盤から中盤にかけて敵の行動を着実に遅延させる。

カウンター3というスピードはスノー展開の流れを作る上で非常に重要。カウンター4のワロップよりスノッフェルが先に動くため、ワロップの行動前に全敵スノー確定という順序関係が自然に成立する。この「スノッフェルでスノー→ワロップで12ダメージ」のコンボはスノードウェラーの基本コンボとして覚えておきたい。

ルミンリングなどのスノー量増加チャームをスノッフェルに付けると、毎回2スノーを全敵に配布するようになり、遅延効果が2倍になる。カウンター3の速さと合わせると、数ターンでボスのカウンターを大幅に圧縮できる。生存のためのHP・シェルチャームと、スノー量増加チャームの両方を同時に狙えるなら、スノッフェルへのチャーム投資は非常に高コスパ。

相性の良いカード・チャーム

  • ワロップ: スノッフェルが全敵をスノー状態にした後にワロップが攻撃すれば、いずれの敵を狙っても12ダメージが保証される。スノードウェラーの最強コンボ
  • ユキ: スノッフェルが撒いたスノーがユキの永続攻撃力アップのトリガーになる。全体スノーにより毎回複数体の敵にスノーが乗り、ユキの成長速度が加速する
  • スヌーフ: スヌーフの単体スノーとスノッフェルの全体スノーを組み合わせると、特定の優先ターゲットに素早くスノーを積み上げられる
  • ルミンリングチャーム: スノー付与量1→2への上昇で遅延効果が2倍になる、スノッフェルへの最優先チャーム
  • HP増加チャーム・シェル付与チャーム: 生存こそがスノッフェルの全価値。耐久投資は全てスノー累積量に直結する

ゲーム内効果テキスト

全ての敵に1 スノーを与える

シナジーカード

  • ワロップ — 共有キーワード: スノー
  • ユキ — 共有キーワード: スノーによるスケーリング
  • スヌーフ — 共有キーワード: スノー
  • 嵐玉 — 共有キーワード: スノー