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ゴジバー
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ゴジバー

攻撃を受けるたびに自身の火力が上がるタンクアタッカー。全部族で出現する安定した戦力。

ゴジバー

基本情報

  • 部族: 共通(全部族で出現)
  • 攻撃力: 3
  • HP: 6
  • カウンター: 4
  • 効果: 現在のHPと同量の追加ダメージ。スマックバック(被弾時に反撃)

評価

攻撃力にその時点のHPを加えたダメージを出す「HPスケーリング型アタッカー」。HP6満タンの状態では攻撃力3+HP6=合計9ダメージを1発で叩き出す。さらにスマックバックで敵に攻撃されるたびに反撃し、その反撃もHP分の追加ダメージが乗る。つまりゴジバーは殴られれば殴られるほど反撃で返し、その反撃火力は現在HPに依存する。

HPが高い状態を維持できれば前線の主力アタッカーとして機能し、スマックバックの追加反撃も含めると1戦あたりの総ダメージ量は非常に高い。Aティア評価で、全部族で出現するため汎用性も高い。

使い方・立ち回り

前列配置が基本。スマックバックは敵に攻撃されて初めて発動するため、前列に置いて積極的に殴らせるのが正しい運用。HP6あれば数発は耐えられるため、前列での稼働時間は十分に確保できる。

HPスケーリングの特性上、HPが削られると攻撃力も事実上下がる。回復手段と相性が良く、ボムによるHP回復があると損傷後も高火力を維持できる。特にHP3以下まで削られると合計ダメージが半分以下に落ちるため、回復の有無でゴジバーの後半戦の活躍度は大きく変わる。

攻撃力強化チャームがHPスケールと同時に乗るため、攻撃チャームの費用対効果が非常に高い。攻撃力3→5にするだけで通常攻撃が3+6=9から5+6=11に上がり、スマックバックも同様に上昇する。ゴジバーの攻撃力上昇は実質的に「攻撃力の2倍分」の恩恵を受けると考えるとわかりやすい。

相性の良いカード・チャーム

  • HP増加チャーム: HP1点が追加ダメージ1点に直結するため、費用対効果が高い
  • 攻撃力増加チャーム: 攻撃力の増加がスマックバック含む全攻撃に乗り、実質的に威力増加の恩恵が二重になる
  • 回復アイテム・ボニー: HPを回復することでダメージボーナスを回復させ、後半戦も高火力を維持できる
  • ルパ: ランダムなバフがゴジバーに乗ると、HP・攻撃力どちらに当たっても火力向上になる
  • ハダカノーム: カウンター加速により、ゴジバー自身の攻撃回数を増やしてトータルダメージを引き上げる

ゲーム内効果テキスト

HPと同じだけ追加ダメージを与える
スマックバック

シナジーカード

  • ルパ — 共有キーワード: 全部族サポート
  • ハダカノーム — 共有キーワード: カウンターユーティリティ
  • ボニー — 共有キーワード: 回復シナジー