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🌱 初心者ガイド

Monster Train 2 初心者ガイド

Monster Train 2(MT2)は、Slay the Spire 系のローグライクデッキビルダー × 縦置きの 3 階タワーディフェンスを組み合わせた作品。前作よりも自由度が高く、12 クランの組み合わせで 132 通り(順序込み)のメインデッキが組める。

ゲームの基本ルール

要素 内容
目的 最上階(Pyre / 神火)を守りながら 8 階層の戦闘を勝ち抜く
デッキ メインクラン + サブクランの 2 つを選び、両方からカードをプール
Covenant 難易度。1 クリアで Cov 1 解放、最大 25
カード種別 スペル / ユニット / 装備(Equipment)/ ルーム / アーティファクト

最初に選ぶべきクラン

新規プレイヤーにとって最も手堅いのは獄角族(Hellhorned)と覚醒者(Awoken)。両者ともシナジーが分かりやすく、解放クラン少なくても完走しやすい。

クラン 難易度 特徴
獄角族(Hellhorned) ★★ 高火力 × 物量、序盤からアグロ可能
覚醒者(Awoken) ★★ 棘 × 再生で安定、事故率低い
ステュクスの墓守(Stygian Guard) ★★★ スペル特化、後半伸びる
蝋人族(Melting Remnant) ★★★★ 死亡誘発、テクニカル

序盤の重要ルール

  1. デッキを増やしすぎない:序盤は 15〜18 枚程度が目安。事故率を下げる。
  2. アーティファクトは積極的に:ショップでは攻撃力アップ系より、回復・ドロー系を優先。
  3. 3 階構造:1 階=犠牲層、2 階=中継、3 階=Pyre 守備。重要ユニットは 2〜3 階に。
  4. Ember 管理:Ember(コスト)はターン開始時に 3 補充。1 ターンに 3 コスト分しか動けない。

最初のクリアまでのコツ

  • Covenant 0 で 5〜10 回試行:勝利を狙うより、各クランのシナジー把握を優先。
  • チャンピオン upgrade は迷わず取る:最終戦闘で大きな差になる。
  • ボス予告を見て階層配置を変える:1 階に置きたいユニットがフロアに残ってしまう事故を避ける。
  • Pyre 自身も戦闘に参加:忘れずに HP / 攻撃力を上げる。

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