Colorless
6ダメージを与える。山札から3枚のカードを見て1枚選び、手札に加える。
25ダメージを与える。ランダムなコスト0のカードを3枚手札に加える。
11ダメージを与える。 他のプレイヤーが対象の敵にプレイする次のアタックは、2回プレイされる。
10ダメージを与える。このターン、敵は他のプレイヤーから2倍のダメージを受ける。
3ダメージを与える。次のターン開始時、これを手札に戻す。
天賦。山札の枚数に等しいダメージを与える。
12ダメージを与える。 このターン、手札をすべて保留する。
5ダメージを与える。カードを1枚引く。
11ダメージを与える。次のターン開始時、これを手札に戻す。
天賦。すべての敵に11ダメージを与える。廃棄。
8ダメージを与える。与えたダメージと同じダメージを、他のすべての敵に与える。
20ダメージを与える。 致命時、20ゴールドを獲得する。
7ダメージを与える。与えたダメージと同じブロックを得る。
14ダメージを与える。
5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で5ダメージを与える。
15ダメージを与える。敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。
ランダムな敵1体に10ダメージをX回与える。
この戦闘中にプレイしたカードの枚数に等しいダメージを与える。
10ダメージを与える。 捨て札からランダムなカードを2枚手札に加える。廃棄。
33ダメージを与える。 この敵をスタンさせる。廃棄。
5ダメージを2回与える。すべての引き裂きカードのダメージをこの戦闘中1増加させる。
エナジー2を得る。 カードを2引く。 最大HPを1失う。
天賦。全てのカードをアップグレードする。廃棄。
山札からカードを1枚手札に加える。廃棄。
他のプレイヤーはエナジー3を得る。
他のプレイヤーのブロックに等しい値のブロックを得る。廃棄。
9ブロックを得る。このターン、他のプレイヤーが受けるすべての攻撃を自分が代わりに受ける。
山札からアタックを1枚手札に加える。廃棄。
山札からスキルを1枚手札に加える。廃棄。
他のキャラクターのランダムなアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
捨て札からランダムなアタックを3枚プレイする。
ランダムな無色カードを1枚手札に加える。廃棄。
味方全員はカードを2枚引く。
カードを2枚引く。手札からカードを1枚、山札の一番上に置く。廃棄。
13ブロックを得る。このターン、手札をすべて保留する。
山札にあるカードをランダムに2枚プレイする。
次のターン、現在のブロック値に等しいブロックを得る。廃棄。
カードを3枚引く。
4ブロックを得る。カードを1枚引く。
他のプレイヤー1人が11ブロックを得る。
手札にアタックがない場合、カードを2枚引く。
カウントが0になると、すべての敵に40ダメージを与える。
エナジーを2得る。廃棄。
3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストは0になる。廃棄。
保留。手札のカードを3枚まで廃棄する。廃棄。
11ブロックを得る。
すべてのプレイヤーは12ブロックを得る。
山札にあるすべてのレアカードを手札に加える。廃棄。
50ブロックを得る。この戦闘中、ブロックできずに攻撃ダメージを受けた場合、即死する。
保留。手札が0枚の場合、カードを2枚引き、エナジーを2得る。
すべての敵に脱力3と弱体3を付与する。廃棄。
手札がいっぱいになるまでカードを引く。
このターン、他のプレイヤー1人に筋力5を付与する。
ランダムなポーションを1つ入手する。廃棄。
このターン、敵は筋力9を失う。廃棄。
山札にあるランダムなカード1枚がリプレイ2を得る。
30ブロックを得る。 2ターンの間、カードからブロックを得ることができない。
カードを2枚引く。
ターン開始時、活力4を得る。
ターン開始時、手札のカードを1枚変化させる。
カードを10枚引くたび、エナジーを得る。
アタックをプレイするたび、ランダムなアタックを1枚手札に加える。
プレート7を得る。
ターン開始時、すべての敵に5ダメージを与え、このダメージを5増加させる。
1ターンの間にカードを5枚プレイするたび、すべての敵に10ダメージを与える。
自身のターン中にブロックを得るたび、他の全プレイヤーはその半分の値のブロックを得る。
筋力1を得る。敏捷1を得る。
防御カードから追加で5ブロックを得る。
山札をシャッフルするたび、そこからカードを1枚選び、手札に加える。
ターン開始時、敵全体に5ダメージを与え、このダメージを5増加させる。
毎ターン、最初にプレイするアタックまたはスキルは、山札の一番上に置かれる。
ターン開始時、山札の一番上にあるカードをプレイする。
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