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詐欺師
アクション-アタック 3 陰謀

詐欺師

Swindler

詐欺師

基本情報

  • タイプ: アクション-アタック
  • コスト: 3
  • 効果: +2コイン。他の各プレイヤーは山札の一番上のカードを公開する。あなたはそれを廃棄させ、廃棄したカードと同じコストのカード(あなたが選ぶ)を獲得させる。

評価

陰謀の代表的な汚染アタック。+2コインの経済補助に加え、相手の山札を「同コストのカードに変換」できる。屋敷(コスト2)→呪い(コスト0、ただし同コスト不可)、銅貨(0)→呪い(0)の変換が強力。

最大の特徴は「相手の銅貨を呪いに変換」。コスト0同士の交換で、銅貨が呪いに化ける。相手の経済+VPに二重打撃。

ただし「変換先」は自分が選ぶが「サプライにある同コストカード」のみ。屋敷(2)→(同コスト2のカードがない卓では交換不可)、銀貨(3)→他の3コストカード(村系、議事堂、地下貯蔵庫等)。

総合評価B〜A級。サプライ環境で価値が大きく振れる。呪い山+銅貨/屋敷を変換できる卓では強力、3コストカードがない卓では効果薄。

使い方・立ち回り

序盤、3金で詐欺師購入。最初の詐欺師で相手の屋敷/銅貨を呪いに変換。

中盤、詐欺師連打で相手の山札を継続汚染。+2金で経済も補助。

終盤、相手の銀貨/金貨を変換。詐欺師で属州(8)→公領(5、不可、同コスト)/金貨(6、不可)の変換は同コストのため不可。

コスト別の変換

「変換先」のサプライ依存:

  1. コスト0の銅貨: → 呪い(0)。相手のデッキ汚染。
  2. コスト2の屋敷: → 同コスト2のカードへ変換。陰謀なら大広間(3、不可)、呪い(0、不可)。難しい。
  3. コスト3の銀貨: → 大広間/村系/議事堂など。経済を弱化。
  4. コスト4のカード: → 鉄工所/橋/拷問人(5、不可)/魔女(5、不可)など。
  5. コスト5の重要カード: → 公領(5)。属州取らず公領強化(相手にとって損)。
  6. コスト6の金貨: → ハーレム/貴族/王の玉座など。

特に呪いへの変換は、コスト0の銅貨/呪いとの相互交換で発生。

主要コンボ

詐欺師+魔女: 魔女で呪いを撒き、詐欺師で銅貨を呪いに変換。山札完全崩壊。

詐欺師+拷問人: 拷問人連鎖+詐欺師の多面汚染。

詐欺師+寵臣: 寵臣の手札リセット+詐欺師の山札汚染。

詐欺師+礼拝堂: 自分は礼拝堂で呪い廃棄、相手は詐欺師で呪い受け取り。非対称優位。

詐欺師+祝祭: +2アクション+1購入+2コイン+詐欺師の+2金で多購入。

詐欺師+鉱山の村: 攻撃+村系。

相性の良いカード

  • 魔女: 呪い撒き連携。
  • 拷問人: 多面攻撃。
  • 寵臣: リセット+汚染。
  • 礼拝堂: 自分側は呪い廃棄。
  • 祝祭: 経済補助。
  • 鉱山の村: アクション補完。
  • 仮面舞踏会: 圧縮+押し付け。
  • 王の玉座(繁栄): 三重化。
  • 玉座の間: 倍化。
  • BM全般(+2金の経済補助として)。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 堀: リアクションで完全無効化。
  • 灯台(海辺): 持続中無効。
  • 同コスト互換が乏しい卓: 変換選択肢なし。
  • 呪い山切れ: 銅貨→呪いの変換不可。
  • 圧縮アタック多卓: 礼拝堂で相手は呪い廃棄。
  • 詐欺師ミラー: 互いに変換、長期戦。

上級プレイのコツ

「銅貨→呪い」が最強: コスト0同士で確実に変換可能。相手の経済+VPダブル打撃。

3コスト変換の戦略: 銀貨→大広間(VP+ドロー)にすれば相手有利かも。村系に変換すれば中立。読み合い必要。

5コスト変換: 公爵戦略の卓では銀貨→公領(5、不可)でなく、相手の魔女→公領(5)等。魔女と同コスト変換で公領化。

詐欺師複数枚: 1枚で安定、2枚目以降で連鎖汚染。3枚以上は他カード優先。

呪い山残量管理: 詐欺師は呪い供給に依存。呪い山切れ後は変換選択肢が大幅減。

KC+詐欺師: KC1枚で詐欺師3回 = +6金+3回変換。1ターンで相手のデッキ完全変換。

3山切れ条件: 詐欺師で呪い山+他山切れを狙う。属州無視戦略。

「相手のデッキを破壊する」哲学: 詐欺師は自分の経済より相手の経済を狂わすのが本懐。+2金は副次効果。