【SF6】エレナ使い方
Categories:
投げ技
レッグスタック(前投げ)
密着で弱P+弱K。投げ後に間合いが離れやすく、起き攻めは距離管理が前提。
レッグリフトスルー(後ろ投げ)
密着で←+弱P+弱K。位置入れ替えと距離作りに有効。
共通システム
ドライブインパクト(ジラーフネック)
強P+強K。壁やられからライノホーンやスピンサイズで高回収へ。発生26F/-3(密着ガード)。
ドライブラッシュ
差し合いから中K系TCやコマンド派生に繋ぐ起点。
ドライブパリィ
ゲージ管理と接近補助。ジャスト後はスクラッチホイールの無敵対空で切り返し選択。
ドライブリバーサル(ボアチャージ)
被起き攻めの拒否。間合いを離して展開リセット。
特殊技(ユニーク)
スライディング
下段滑り。ヒット後は起き攻めへ移行しやすい。
ラウンドアーチ
後退しつつ蹴り。低姿勢で下段や投げをいなしてカウンターが狙える。
スターリングビーク(中P→中P)
牽制から確定取り。必殺キャンセル可で差し返しに強い。
ハンドスタンドウィップ(6中K→中K)
初段中段の2段技。ガード固めへの崩し択。
ハインドキック(中K→強K)
発生が早い連係。近距離の置きと反撃に。
ラークフラッター(2中K→強K)
初段下段。2段目は立ちに当たりやすい性質。混ぜて崩し。
ターニングテイル(強P→強P)
浮かせで追撃起点に。
トランクスラップ(6強P→強P→強P)
高火力の3段。確反・締めで用途選択。
ソアーレイド(j弱P→中K)
地上連続ヒット。2段目はめくり性あり。
ラプターレンジ(j中P→強P)
空対空・対飛び落としに有効。
必殺技
ライノホーン
突進連蹴。画面端運びが強く、端でスクラッチホイール追撃が可能。
スクラッチホイール
昇り対空。ODは完全無敵でリバサ適性あり。
リンクシング
前進の移動技。本体は無攻撃。ここからレオパードスナップ/ハーベストサークル/マレットスマッシュに派生。
レオパードスナップ(派生)
長リーチ先端当て。強化時はガードさせても反確を受けにくい。
ハーベストサークル(派生)
打ち上げ派生。追撃猶予が長くコンボ伸ばしの要。
マレットスマッシュ(派生)
中段派生。強化時はガード有利で攻め継続。
リンクスワール(リンク強化)
リンクシング/スピンサイズから派生。以降の3派生を強化(OD同等)しつつ接近。
スピンサイズ
多段回転蹴り。2段目からリンクスワールで強化ルートへ。
ムーングライド
後退→縦回転蹴りの派生。差し返しや暴れ狩りの択として強力。
スーパーアーツ
ミーティアボレー(SA1)
対空適性。ヒット後にスクラッチホイール追撃可。
リヴァイブダンス(SA2)
突進乱舞。演出中に下入力で**ヒーリング(体力回復)**に切替可。
グラスランドソング(SA3)
出始め無敵。体力25%以下で強化。締めや切り返しの主力。
フィードバック
このページは役に立ちましたか?
Glad to hear it! Please tell us how we can improve.
Sorry to hear that. Please tell us how we can improve.