【スト6】キャミイ対策まとめ

キャミイ対策

基本情報

214P  

  • 214LP
    • ガードでキャミーが-3
  • 214MP
    • ガードでキャミーが-2
  • 214HP
    • ガードでキャミーが+3
  • 214PP

強版がガードさせて+3Fがとられてしまう

対策として、反応してコパンを置くのが対策なのだが反応が遅れると痛いコンボになってします。
おすすめはジャストパリイを狙うのがいいだろう

236P

以下へ派生が始まる

  • 214K
    • 上段
  • 236P→(入力なし)
    • 下段
  • 236P→2K
    • 中段
  • 236P→(立ち状態の相手に対して近距離で)LPLK
    • 投げ
  • 236P→P
    • 無敵スカシ

立ち回りで急に使われてた場合は、どちらの派生も発生自体は遅いので見てからコパンで余裕で落ちる

(前ジャンプ中に)214K

空中から強襲をかけてくる突進技いわゆるトンオリ(飛んで降りる)

対策としては、リバーサル(硬直終了後)に技をむやみ出さないのがいいだろう

キャミイはMPやMKなどの通常技ガード後にキャノンストライクで打ち返しに対してリターンを取ってく
技をガードしたら技を打ち返さずに垂直やバクステなどを混ぜて、(前ジャンプ中に)214Kに対してリターンを取ろう
リーチが長く上に判定の強い通常技を遅らせて打ち返すのもありだ

LPLK

+21F状況

ラッシュコパンでOD技を詐欺れるので、ガチ拓ではあるがその場受け身をすることで歩きシミーができなくなる。

4LPLK

+17状況 その場受身でもまともな起き攻めはつかないので、その場受け身がいいだろう
その後キャミーがラッシュを使用したら無敵が確定するので忘れずに無敵を打とう

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最終更新 December 16, 2025: a (d5a8ed0)