クランクマスター ビルドガイド & Tier評価
クランクマスターはワイルドフロストのリソース駆動型部族で、ジャンク経済、スクラップ蓄積、ゲキド + ボムのペイオフを軸に展開します。他部族と比較してより「エンジンビルダー」寄りの戦略——序盤はループの仕込み、中盤以降に指数関数的にペイオフします。
部族の特徴
- ジャンク:手札を圧迫するが、クランクマスターのアイテムでリサイクルすると強力な効果を発動
- スクラップ:ダメージを1ずつ吸収するクランカー専用の防御レイヤー。スクラップが尽きると死亡し、ジャンクを生成する
- ゲキド:複数回攻撃を可能にする——ボム(被ダメ増加)と組むと凶悪
- クランカー:通常ダメージを受けない頑丈なメカ味方(スクラップが減少する)
Tier別 仲間ランキング
以下は r/wildfrostgame のCompanion Tier List を元にしています。
Sティア — ランを成立させる
- スカヴェン — 「ジャンクチームのエンジン。安定したジャンク供給、高い攻撃頻度、攻撃力。何にでも合うほぼ常時ピック」
- ミニ・ミカ — 「簡単にゲキドがスケールするため、スパイス・攻撃強化が爆発的に伸びる。考えを変えさせられた」
- カーネル — 「壁兄弟。ヒール・シェル戦略の核」。ビッグベリー戦略と相性◎
- アロイ — コミュニティ投稿より:「アップデート後の新アロイは本当に強くて楽しい」。攻撃時にスクラップ生成し、ジャンク戦略を直接駆動
Aティア — 安定戦力
- クレゴー / ノム&ストンピー — 「破壊カード使い手。クランクマスターでは敵が殺された時にも破壊が発動するため、スケールしやすい。両方とも遅いが、オカエシやゲキドアビリティ(業炎の茶など)でスケールする」
- フォルビー — 「程よい耐久と被弾時ジャンク生成は良い。Sティア壁ほど即効性はないが、ジャンク効果を別カード経由で換金する必要があるため、堅実なピック」
- ママ・ティンカーソン — 味方にゲキドオーラ。スクラップ装填済みクランカーとの組み合わせはビルド定義級
- ビジ — 「やや遅く、HPやサポートが必要だが、ボムは強い戦略。実用的」。アロイと組ませてボム積み重ね
- ティンカーソン・Jr. — リサイクルシナジー。「立ち上がりは厳しいが、噛み合えばミニ・ミカ以上」
Bティア — 限定的
- ディモナ — 中堅。特定のゲキドまたはリサイクルサポートが必要
- フィズル — 部族越境で強い。攻撃頻度の高いボムキャリア
主要ビルド
ビルド1:スクラップ → ジャンク → 爆発
コンセプト:クランカーにスクラップを積み、死亡時のジャンクをリサイクルアイテムで大ダメージに変換
- キャリア:アロイ + クランカー2〜3体(カミツキ箱、暖心の炉、スパイクウォール)
- 重要アイテム:ボムの樽(ジャンク2リサイクル→全体)、フロストバイトのかけら(リサイクル)、B.I.N.K.(リサイクル2)
- 重要お守り:スクラップのお守り(開始時スクラップ5)、ストロベリーのお守り(消費時回復)
- 立ち回り:アロイとスクラップアイテムでクランカーに先行スクラップを積む。クランカーは安価に被弾を吸収。クランカーが死ぬとジャンクを生成。アイテムでジャンクをリサイクル→大ダメージ
ビルド2:ゲキド + ボム エンジン
コンセプト:高攻撃力ユニットにゲキドを積み、敵にボム(被ダメ増加)でダメージ乗算
- キャリア:ミニ・ミカ + ママ・ティンカーソン + ウォート(部族越境)
- 重要アイテム:ブレイズボム、ゲキドのレンチ
- 重要お守り:ゲキドのお守り(追撃数増加)、ルミンリング(効果倍化)
- 立ち回り:ミニ・ミカを早期にスケールさせる。ママ・ティンカーソンがスクラップ装填済みクランカー全体にゲキドを付与し、複数回攻撃の壁役に変える。ボムで被ダメ倍化
ビルド3:ジャンクロック(上級)
コンセプト:敵にもジャンクを送り込み、自分はリサイクルしながら、敵のターンを圧迫する
- キャリア:フォルビー + B.I.N.K. + ジャンク生成役
- 重要お守り:ゴミバコのお守り(カードにゴミバコ付与)
- 立ち回り:ジャンクの仕組みに精通している必要あり。安定するまで難易度が高い。上級者向け
主要シナジー
- アロイ + 任意のクランカー:スクラップ供給がジャンクパイプラインを駆動
- ママ・ティンカーソン + スクラップ重視クランカー:壁役クランカーがゲキドで火力を出す
- ビジ + アロイ:ボムの積み重ねで、ボスのHPしきい値を一気に超えられる
- ルミンリング + 任意のクランカー効果:ジャンク・スクラップ出力が倍化
10-Tips ガイドより:
「クランカーにスクラップを積めば、ジャンク発動1回で盤面を一掃できる。ターゲットがランダムなので、控えにクランカーを多めに置いておけばスクラップが無駄になりにくい」
よくあるミス
- リサイクル手段なしで手札詰まり:ジャンクはリサイクルアイテムなしだとただのデッドカード。最低1枚はリサイクル系を確保
- クランカーを早期に犠牲にする:クランカーはスクラップ枯渇で死ぬ(HPでない)。ジャンク継続供給のために生かしておく
- ペイオフ無しのゲキド過剰投資:ゲキド + 攻撃力0 = ダメージ0×N。常に攻撃強化アイテム/お守りと組む
- ブリングバンクを軽視:クランカーはブリング系カードで大幅に強化される(ドンヨクが攻撃力をスケール)
おすすめベル
クランクマスタージャンク/スクラップ構成:
- フロストボーンのベル — フロスト追加でエンジン構築の時間稼ぎ
- 負傷ベル — クランカーを生かす圧力
- 避ける:呪われたクラウンベル(ネガティブクラウン強制——クラウン依存ペイオフを破壊)
相性の悪いボス
- フロストガーディアン(最終ボス) — フェーズ2で手札カードを破壊。ジャンク重視デッキは不利。リサイクル手段を多めに
- 皇帝シェイド — フロストの破壊者が毎ターン手札の右端カードを破壊。重要なリサイクルアイテムは手札中央に配置
アップデート後のアロイについて
コミュニティ投稿 u/Legend2-3-8「All scrap up, the new alloy is really good」 によると、アップデート後のアロイは大幅に強化された:
「ベリーバスケットでボムをクレンズできるので、全体的に非常に耐久力のあるカードになった!」
旧Tier評価ではアロイが過小評価されている可能性あり。現バージョンでは S ティア相当として扱う。
出典:仲間Tier評価は r/wildfrostgame Companion Tier List。アイテム評価は Item Tier List by Discord。アロイ更新情報は コミュニティ投稿。一般戦略は 10-Tips ガイド と 10連勝レポート。スタッツは Wildfrost ゲーム内データより。