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敵にヒットするたび、{[min_mosquitos]}-{[max_mosquitos]}匹の蚊を生み出す。蚊はランダムに敵を攻撃し、それぞれ{[min_mosquito_damage]}-{[max_mosquito_damage]}ダメージを与える。蚊が敵を倒した場合、体力を{[lifesteal_heal]}盗む。