御守り
基本情報
- タイプ: 財宝
- コスト: 5
- 効果: 以下のいずれかを選ぶ:(A) +$2 +1購入。(B) このターン中、次に購入したカードと同じコストの異なるカード1枚を獲得する。
評価
帝国拡張の柔軟な財宝。Aモードは銀貨+1購入相当(強い)、Bモードは「コスト$5以下のカードをほぼ無料で1枚追加獲得」。場面に応じて使い分け。
最大の強みは「Bモード」。コスト5のアクションを購入すると、さらに別のコスト5アクションを獲得(または銀貨+ターミナル銀貨など)。属州(コスト$8)購入時にBモードなら、別の$8カード(属州はカウントされない、コスト$8のアクション/財宝)を獲得。
伝統的なコミュニティ評価では「Tier A、サプライ依存」。コスト5に強カードがあるなら高評価。
使い方・立ち回り
序盤、5金で御守りを購入。財宝として安定収入+柔軟性。
中盤、Aモードで通常のBM運用、またはBモードでコスト5アクションを2倍ペースで集める。
終盤、Bモードで属州+別の$8カードを1ターンで獲得。
A/Bの使い分け
A(+$2 +1購入)の選択:
- 単純に金が必要な時。
- 複数小額カードを買いたい時。
- Bモードの相方カードがない時。
B(同コスト追加獲得)の選択:
- コスト5の強カードを2倍ペースで集めたい時。
- 属州+別$8カード(属州自身は対象外)。
- デッキ拡張を加速したい時。
主要コンボ
御守り+技術者:技術者で属州を獲得→次ターン御守りで属州+別$8。
御守り+冠/玉座(財宝倍化):御守りを冠で2回プレイ可能(ただしBモードのトリガーは1回のみ)。
御守り+市場系+1購入:複数購入で複数獲得連動。
御守り+大領主:大領主の獲得連動。
相性の良いカード
- 強コスト5カード(魔女、市場、研究所、寺院、技術者など): B獲得対象。
- +1購入カード: 複数購入。
- 冠/玉座: 倍化。
- 大領主: 獲得連動。
相性の悪いカード・苦手な状況
- コスト5に強カードがない: Bモードの利点が薄い。
- 強廃棄エンジン: 御守りも廃棄候補。
- 短期決戦: 御守り集める時間がない。
上級プレイのコツ
御守りBモードの真価:1ターンに同コストカードを2枚獲得。デッキ構築速度2倍。
属州+$8カード(御守りBモード):終盤の3-pile戦略の主軸。
御守り複数枚積み:3〜4枚積めば、毎ターンBモードで同コストカード追加獲得。
ミラー戦:御守りの先取りが重要。Bモード活用でデッキ拡張速度差。
3-pile戦略:御守り山+他山を枯らせるとゲーム終了。
御守り-BMハイブリッド:BMにエンジン要素を加え、御守りでバランス。