大金
基本情報
- タイプ: 財宝
- コスト: $8(借金)
- 効果: +1購入 / これ以前のターンにプレイした財宝で得た$を2倍にする(このターン1回のみ)。
評価
剣闘士/大金分割パイル下半分。剣闘士5枚枯渇後に解禁。財宝を倍化するスーパー財宝で、終盤フィニッシュの主役。
最大の強みは「財宝を倍化」。手札に金貨3枚($9)+大金で$18、これに大金自体($0だが+1購入)を加えて属州2枚買い。コロニー戦では大金が破格の威力。
伝統的なコミュニティ評価では「Tier S、剣闘士で枯らせばS+」。$8(借金)支払いだが、エンジンの終局で唯一無二の火力。
使い方・立ち回り
序盤、大金は購入できない(剣闘士山が枯渇するまで)。
中盤、剣闘士を5枚枯渇させ大金解禁。最初の大金購入。
終盤、大金で財宝倍化→属州複数買い、コロニー戦なら$16+ターンを連発。
大金倍化の計算
倍化対象は「大金以前にプレイした財宝の$合計」。
- 銅貨3+銀貨2+金貨2 = $11、大金で$22。
- 銅貨2+銀貨1+金貨2 = $9、大金で$18。
大金自身は$0だが、+1購入があるので複数買い。
主要コンボ
大金+剣闘士:分割パイル戦略の本命。
大金+鍛冶屋系ドロー:財宝を多く引き当て大金で倍化。
大金++1購入カード:複数属州/コロニー買い。
大金+冠(財宝モード):大金は財宝なので冠で2回プレイ可能(注意:倍化はターン1回のみ)。
大金+プラチナ:超大量資産。
相性の良いカード
- 剣闘士: 分割パイル相方。
- ドロー(鍛冶屋、議事堂、研究所): 財宝引き当て。
- +1購入カード(市場、市庭): 複数高額カード買い。
- 冠: 財宝倍化と組み合わせ。
- プラチナ: コロニー戦で爆発。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 剣闘士山が枯れない: 大金が買えない。
- 強廃棄エンジン(財宝廃棄): 倍化対象が枯渇。
- 短期決戦: 大金まで到達しない。
上級プレイのコツ
大金の真価は「ターン1回限定の倍化」。複数大金を打っても倍化は1回のみ。1枚で十分機能する。
ただし大金2枚目は「もう1枚の大金自体は$0だが+1購入」のため、属州複数買いに必須。
大金倍化のタイミング:手札に財宝が多くプレイ済みの状態で大金を打つ。プレイ順は「銅貨→銀貨→金貨→大金」が理想。
大金-BMハイブリッド:BMにエンジン要素を少し加え、剣闘士+大金で属州ラッシュ。
借金返済:大金を購入した次ターンは$8返済が優先。それでも大金の倍化があるので問題なし。
3-pile戦略:剣闘士+大金山を枯らせるとゲーム終了に近づく。