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司教
アクション 4 繁栄

司教

Bishop

司教

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 4
  • 効果: +1金 / +1勝利点トークン。手札のカード1枚を廃棄してもよい(廃棄したカードのコストの半分(切り捨て)の勝利点トークンを得る)。各相手も手札の1枚を廃棄してもよい。

評価

廃棄+VPトークン獲得という独自の勝ち筋を持つカード。属州を取らずVPトークンだけで勝つ「アルトVP戦略」が成立する。

総合評価B+〜A級。デッキ圧縮と勝利点獲得を両立。VPトークンが累積するため、長期戦になるほど価値が増す。ただし「相手も廃棄できる」副作用があるため、相手の圧縮も助けてしまう。

代表ライン: 司教を毎ターン打つ → 屋敷/銅貨を廃棄しつつVPトークン獲得 → 圧縮されたデッキで金量カード追加 → 終盤VPトークン10-20点で属州なしでも勝利。

使い方・立ち回り

開局4金で司教を購入。礼拝堂と競合する場合、礼拝堂は爆発的圧縮、司教は遅効性圧縮+VP取得。両方買うこともある。

中盤、毎ターン司教を打つ。コスト6(金貨)を廃棄=3VP、コスト4を廃棄=2VP、コスト2(屋敷)廃棄=1VP。

終盤、属州を廃棄して4VP獲得を狙うことも可能(属州は8コスト、4VP)。属州残数と勝利点トークン累計のバランスで勝負を決める。

司教の「相手も廃棄」効果

司教の弱点。相手が屋敷や銅貨を廃棄すれば、相手のデッキも圧縮されてしまう。

逆に活用法: 自分が司教を打って自分のVP点数を稼ぎつつ、相手が廃棄しなければ単方面利。相手は廃棄を強要されないので、戦略的に廃棄しないこともある。

主要コンボ

司教+王宮: ×3で3回廃棄+3VP+3金。1ターンで6-12VP獲得可能。

司教+玉座の間: ×2で2回廃棄+2VP+2金。

司教+祭壇: 廃棄手段の重ね積み。

司教+鍛冶屋: 司教を引きやすく+廃棄対象も多く引ける。

司教+ぶどう園: アクション数=点で二重得点。

司教+ならず者: VPトークン+ならず者VPトークンの組み合わせ。

相性の良いカード

  • 王宮: 1ターン3回廃棄+VP。
  • 玉座の間: ×2。
  • 祭壇・改築・拡張・鍛造: 廃棄連携。
  • 鍛冶屋・書庫: ドロー支援。
  • ぶどう園: アクション=点。
  • ならず者: VPトークン重ね積み。
  • 記念碑: VPトークン同士の蓄積。
  • 大学: アクション獲得。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 廃棄対象がない: コスト0の銅貨を廃棄しても0VP。
  • 短期決戦: VPトークンは時間をかけて稼ぐため、短期戦では属州ラッシュに負ける。
  • 相手の圧縮を助けるサプライ: 相手が積極的に廃棄してくると、自分の優位が消える。
  • ターミナル過多: 司教もターミナル、村系必要。

上級プレイのコツ

「自分のターン1回の司教プレイで何VP稼げるか」を計算。コスト6(金貨)廃棄=3VP+1(基本)=4VP/ターンが安定ライン。

属州廃棄: 終盤に属州を廃棄して4VPだが、これは属州を直接置くより損(属州は6点、4VPは劣る)。属州が枯れて公領しか取れない卓では検討。

3山切れエンディング: 司教で大量廃棄+山枯渇トリガー。属州+別の山を意図的に枯らす。

KCKC+司教: 1ターン6回廃棄+6VP+6金+ベースの+2VPなどで、1ターン10-15VP獲得可能。理論最強の一撃。