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門番
移動動物園 / カード

【ドミニオン攻略】門番(Gatekeeper)カード評価・持続型獲得追放

ドミニオン移動動物園の門番(Gatekeeper)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5のアクション・持続・アタック。次ターンまで他プレイヤーの初獲得カードを追放。

門番

基本情報

  • タイプ: アクション・持続・アタック
  • コスト: 5
  • 効果: 次のあなたのターン開始時、+3金。次のあなたのターンまで、他のプレイヤーがそのターン中に初めて獲得する各名前のカードを追放する(ただし、追放したい場合のみ)。

評価

複合タイプ(アクション・持続・アタック)+獲得追放アタック+次ターン+3金。鷹匠と相性極めて良い。獲得追放は属州レースで致命的。A級評価。

使い方・立ち回り

5金で門番購入 → 持続効果で次ターンまで対手の獲得を追放。

中盤、毎ターン門番を打って相手の主力獲得を阻害。

主要コンボ

門番+鷹匠: 複合タイプリアクション。

門番+集会: 二重妨害。

門番+黒猫: 持続+反応攻撃。

門番+首謀者: 3回発動。

相性の良いカード

  • 鷹匠: 複合タイプ反応。
  • 集会: 二重妨害。
  • 黒猫: 反応攻撃。
  • 騎兵隊: 馬+獲得。
  • 首謀者: 3回発動。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 堀/外交官: アタック無効。
  • 持続妨害: 持続効果カウンター。

上級プレイのコツ

獲得タイミング: 相手の属州購入直前に門番発動 → 属州追放。

ミラー戦: 門番先手有利。