【ドミニオン攻略】漁村(Fishing Village)カード評価・最強の持続村
ドミニオン海辺拡張の漁村(Fishing Village)の評価・使い方・シナジー解説。コスト3のアクション-持続。+2アクション+1コイン+次ターン+1アクション+1コイン。
漁村
基本情報
- タイプ: アクション-持続
- コスト: 3
- 効果: +2アクション / +1コイン / 次のターンの開始時、+1アクション / +1コイン。
評価
ドミニオン全体でも屈指の優秀な村系カード。コスト3で +2アクション+1コインに加え、次ターンも +1アクション+1コインの持続効果。コスト3の村(基本拡張、+1カード+2アクション)と比較すると、ドローはないが「コインが付く」「持続で次ターンも +1アクション」という独特の強さ。
最大の強みは「持続で次ターンの +1アクション保証」。これにより、次ターンに引いたターミナルアクションを必ず1枚は打てる、というアクション事故耐性を提供する。エンジン構築の安定性が大きく向上。
総合評価A級。海辺の最強村系として広く認識されている。コミュニティ評価でも最上位の村。
使い方・立ち回り
序盤、3金到達ターンに購入候補。礼拝堂と並ぶ強力な3金カード。
中盤、漁村2〜3枚で安定したアクション基盤を構築。+1コインの累積で経済も底上げ。
終盤、漁村の持続+1コインが属州購入の最後の1金になることも。
持続効果のメカニズム
漁村の持続は「次ターンに +1アクション+1コインが自動発動」:
- ターン1: 漁村A → +2アクション+1コイン。漁村A留場。
- ターン2: 漁村Aの持続 → +1アクション+1コイン(自動)。新たに漁村B → +2アクション+1コイン。
- 連続稼働で「実質的に毎ターン+3アクション+2コイン」相当。
主要コンボ
漁村+鍛冶屋: +2アクションで鍛冶屋を打つ余力、+1コインで経済補強。
漁村+波止場: 持続+持続のシナジー。両方の効果が次ターンに乗る。
漁村+拷問人: 連鎖の村系として優秀。+1コインも嬉しい。
漁村+魔女: 魔女と他のアクションを両立。
漁村+礼拝堂: 圧縮済みデッキで漁村毎ターン稼働。
漁村+研究所: cantrip ドローと組み合わせて安定エンジン。
漁村+玉座の間: 玉座+漁村 = +4アクション+2コイン+次ターン+2アクション+2コイン。
漁村+王の玉座: KC+漁村 = +6アクション+3コイン+次ターン+3アクション+3コイン。
相性の良いカード
- 鍛冶屋: ドロー。
- 波止場: 持続+持続。
- 拷問人: 連鎖の核。
- 魔女: 呪い撒きとの両立。
- 礼拝堂: 圧縮で毎ターン稼働。
- 研究所: cantrip 重ね。
- 玉座の間: 倍化。
- 王の玉座: 三重化。
- 共謀者: アクション枚数。
- 大使: 圧縮支援。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 強3金カードが多い卓: 礼拝堂・大使と競合。
- ドロー源が少ない卓: +2アクションを活かしきれない。
- 攻撃環境: 民兵で +1コイン+次ターン+1コインのプランが崩れにくい強みあり。
- BM戦略: 村系は BM 単独では弱。
- ドロー過剰圧縮: 漁村が引き切れない。
上級プレイのコツ
漁村の枚数: エンジンでは3〜5枚積み。村2倍数 + ターミナル1.5倍数のバランス。
漁村BM: 銀貨/漁村/銀貨の単純積み。+1コインの累積で属州到達加速。
漁村vs村: 村は +1カード+2アクション、漁村は +2アクション+1コイン+持続。エンジンの「金量」を求めるなら漁村、ドローを求めるなら村。
漁村+他の持続: 波止場、商船、隊商など海辺の持続群と組み合わせると、毎ターン安定的にエンジン稼働。
KC+漁村: 王の玉座(繁栄)でKC1枚 = +6アクション+3コイン+次ターン+3アクション+3コイン。村系完全解決。
3山切れ: 漁村はコスト3、3山切れの軸になりうる。