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倉庫
海辺 / カード

【ドミニオン攻略】倉庫(Warehouse)カード評価・ドロー&捨て札の万能サイクラー

ドミニオン海辺拡張の倉庫(Warehouse)の評価・使い方・シナジー解説。コスト3のアクション。+3カード+1アクション+3枚捨て札。

倉庫

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 3
  • 効果: +3カードを引く / +1アクション / 手札から3枚を捨て札にする。

評価

海辺の優秀な「ふるい」カード。コスト3で +3カード+1アクションを cantrip 風に発動し、3枚捨てることで実質的に手札を入れ替える。手札枚数は変わらないが、不要カード(屋敷・銅貨)を捨ててデッキを循環できる。

最大の強みは「+1アクションで cantrip 化、3枚入れ替え」によるデッキ品質向上。屋敷を捨ててドローを循環、コンボパーツを掘り出す柔軟性。コスト3で序盤から購入しやすい。

ただし手札が増えない(+3 -3 = ±0)ので「ドロー本体」ではなく「サイクラー」。エンジンのスムーズな循環支援が役割。

総合評価B+級。エンジン環境で堅実に活躍。

使い方・立ち回り

序盤、3金到達ターンに購入候補。礼拝堂と並ぶコスト3の有力候補。

中盤、倉庫2〜3枚で毎ターンデッキを循環、屋敷を捨ててコンボパーツを掘る。

終盤、属州購入のため重要カードをデッキに集中、不要カードを捨てる。

主要コンボ

倉庫+礼拝堂: 倉庫で屋敷を引いて捨てる→礼拝堂で廃棄、と圧縮加速(捨て札からの廃棄ではなく、引いた直後に廃棄するイメージ)。

倉庫+鉱山の村: アクション補完+廃棄コンボ。

倉庫+鍛冶屋: 鍛冶屋を引きに行く+捨て札3枚で屋敷処分。

倉庫+宝の地図: 宝の地図2枚を倉庫で引き集める。

倉庫+大使: 屋敷を引いて返却。

倉庫+玉座の間: 玉座+倉庫 = +6カード+2アクション+6枚捨て。

倉庫+王の玉座: KC+倉庫 = +9カード+3アクション+9枚捨て。

相性の良いカード

  • 礼拝堂: 圧縮の補完。
  • 鉱山の村: アクション+金。
  • 鍛冶屋: ドロー。
  • 宝の地図: 引き合わせ加速。
  • 大使: 屋敷返却。
  • 玉座の間: 倍化。
  • 王の玉座: 三重化。
  • 共謀者: アクション枚数。
  • 漁村: アクション補完。
  • 波止場: 持続ドローと相補。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 圧縮済みデッキ: 捨てるカードが少なく無駄。
  • ターミナル過多: 倉庫もアクション、衝突。
  • 攻撃環境: 民兵で手札が減ると倉庫の捨て札選択肢が減る。
  • BM戦略: ドロー本体ではないので相性悪。
  • 短期決戦: 累積効果。

上級プレイのコツ

倉庫の打順: ドロー系の最初に打ち、引いたカードをふるって他のアクションに繋ぐ。

捨て札3枚の選定: 屋敷・呪い・銅貨優先。手札のターミナル衝突を回避するためにターミナル捨ても可。

倉庫複数枚: 2枚積みで毎ターン稼働、3枚以上は過剰。

属州前ターン調整: 倉庫で銅貨を捨てて、銀貨/金貨を手札に集中。

KC+倉庫: 王の玉座(繁栄)でKC1枚 = +9カード+3アクション+9枚捨て。圧倒的サイクル。

3山切れ: 倉庫はコスト3で取りやすく、3山切れ候補。