【ドミニオン攻略】倉庫(Warehouse)カード評価・ドロー&捨て札の万能サイクラー
ドミニオン海辺拡張の倉庫(Warehouse)の評価・使い方・シナジー解説。コスト3のアクション。+3カード+1アクション+3枚捨て札。
倉庫
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: 3
- 効果: +3カードを引く / +1アクション / 手札から3枚を捨て札にする。
評価
海辺の優秀な「ふるい」カード。コスト3で +3カード+1アクションを cantrip 風に発動し、3枚捨てることで実質的に手札を入れ替える。手札枚数は変わらないが、不要カード(屋敷・銅貨)を捨ててデッキを循環できる。
最大の強みは「+1アクションで cantrip 化、3枚入れ替え」によるデッキ品質向上。屋敷を捨ててドローを循環、コンボパーツを掘り出す柔軟性。コスト3で序盤から購入しやすい。
ただし手札が増えない(+3 -3 = ±0)ので「ドロー本体」ではなく「サイクラー」。エンジンのスムーズな循環支援が役割。
総合評価B+級。エンジン環境で堅実に活躍。
使い方・立ち回り
序盤、3金到達ターンに購入候補。礼拝堂と並ぶコスト3の有力候補。
中盤、倉庫2〜3枚で毎ターンデッキを循環、屋敷を捨ててコンボパーツを掘る。
終盤、属州購入のため重要カードをデッキに集中、不要カードを捨てる。
主要コンボ
倉庫+礼拝堂: 倉庫で屋敷を引いて捨てる→礼拝堂で廃棄、と圧縮加速(捨て札からの廃棄ではなく、引いた直後に廃棄するイメージ)。
倉庫+鉱山の村: アクション補完+廃棄コンボ。
倉庫+鍛冶屋: 鍛冶屋を引きに行く+捨て札3枚で屋敷処分。
倉庫+宝の地図: 宝の地図2枚を倉庫で引き集める。
倉庫+大使: 屋敷を引いて返却。
倉庫+玉座の間: 玉座+倉庫 = +6カード+2アクション+6枚捨て。
倉庫+王の玉座: KC+倉庫 = +9カード+3アクション+9枚捨て。
相性の良いカード
- 礼拝堂: 圧縮の補完。
- 鉱山の村: アクション+金。
- 鍛冶屋: ドロー。
- 宝の地図: 引き合わせ加速。
- 大使: 屋敷返却。
- 玉座の間: 倍化。
- 王の玉座: 三重化。
- 共謀者: アクション枚数。
- 漁村: アクション補完。
- 波止場: 持続ドローと相補。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 圧縮済みデッキ: 捨てるカードが少なく無駄。
- ターミナル過多: 倉庫もアクション、衝突。
- 攻撃環境: 民兵で手札が減ると倉庫の捨て札選択肢が減る。
- BM戦略: ドロー本体ではないので相性悪。
- 短期決戦: 累積効果。
上級プレイのコツ
倉庫の打順: ドロー系の最初に打ち、引いたカードをふるって他のアクションに繋ぐ。
捨て札3枚の選定: 屋敷・呪い・銅貨優先。手札のターミナル衝突を回避するためにターミナル捨ても可。
倉庫複数枚: 2枚積みで毎ターン稼働、3枚以上は過剰。
属州前ターン調整: 倉庫で銅貨を捨てて、銀貨/金貨を手札に集中。
KC+倉庫: 王の玉座(繁栄)でKC1枚 = +9カード+3アクション+9枚捨て。圧倒的サイクル。
3山切れ: 倉庫はコスト3で取りやすく、3山切れ候補。