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陣地
帝国 / カード

【ドミニオン攻略】陣地(Encampment)カード評価・脱走するスーパービレッジ

ドミニオン帝国拡張の陣地(Encampment)の評価・使い方・シナジー解説。コスト2、+2カード+2アクション、金貨/鹵獲品非公開で山に戻る。

陣地

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 2
  • 効果: +2カード / +2アクション / 手札から金貨または鹵獲品を公開してもよい。公開しなかった場合、これをサプライの山に戻す。
  • 分割パイル: 陣地5枚/石5枚で1つの山。

評価

帝国の超強力スーパービレッジ。コスト2で+2カード+2アクション。Tier A。

「金貨/鹵獲品公開しないと山に戻る」のデメリット付きだが、これはむしろメリットでもある: 山に戻れば再購入可能、デッキ圧縮効果を兼ねる。一方で金貨を確保していれば普通のスーパービレッジとして使える。

石との分割パイル(上段)。陣地を5回獲得→石が登場。

使い方・立ち回り

序盤、2金が出たら陣地最優先。低コストで強カード。

陣地を打って山に戻すサイクル: 「+2カード+2アクションを得て山に戻る」=実質的にデッキを圧縮しつつドロー&アクション。これを5回繰り返すと石パイルが登場。

中盤以降、金貨を確保していれば普通のスーパービレッジとして連打可能。エンジンの中核に。

石パイルを開放するために陣地を5回獲得。石も同パイルなので両方狙える。

採用基準

陣地はほぼ全サプライで強い。Tier A。例外:

  1. 強アタック(攻撃魔女など)で陣地が引けない。
  2. 短期決戦で陣地を活かせない。
  3. 他に強い村系が多い場合(代替可能)。

序盤2-3枚採用、中盤以降は5枚目標(石パイル開放のため)。

主要コンボ

陣地+王の玉座: +4カード+4アクション。山に戻ってもまた買える。

陣地+鹵獲品: 鹵獲品公開で陣地を山に戻さず維持。

陣地+金貨: 公開で維持。

陣地+石: 同パイル。両方狙える。

陣地+ドローカード: 強力エンジン基盤。

陣地+技術者: コスト2を獲得するメインターゲット。

陣地+鍛冶屋/議事堂/王室の鍛冶屋: 大ドローのアクション枠。

相性の良いカード

  • 鹵獲品: 維持手段。
  • 金貨: 維持手段。
  • 王の玉座/玉座の間: 倍化。
  • 石: 同パイル。
  • 技術者: コスト2獲得。
  • 強ドローカード: エンジン基盤。
  • 改築: アップグレード。
  • 大学: 無料獲得。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 強アタック(攻撃魔女、寵臣): エンジン構築妨害。
  • 短期決戦: 陣地を活かせない。
  • 金貨/鹵獲品の不在(序盤): 維持できないが山に戻る効果は使える。

上級プレイのコツ

陣地を山に戻すサイクル: 序盤は意図的に金貨非公開で山に戻し、デッキ圧縮を兼ねつつ毎ターン+2カード+2アクション。

中盤以降、金貨が手に入ったら陣地は維持して連打。エンジンの中核に。

王の玉座+陣地: +4カード+4アクション。維持か山戻しか選択。

陣地+石パイル: 5枚陣地消費で石登場。3山枯渇戦略の基盤。

陣地ミラー: 先に金貨を確保した方が有利。陣地維持ループに乗る。

陣地+技術者: コスト2を毎ターン獲得し、陣地を量産。

ターン終了時の山戻しは「陣地を戻す→次のシャッフルで再登場」=実質的に毎ターン同じ陣地を使い回せる。