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【ドミニオン攻略】夜襲(Raider)カード評価・捨て札強要+持続金
ドミニオン夜想曲拡張の夜襲(Raider)の評価・使い方・シナジー解説。コスト6の夜行・アタック・持続。場のカードと一致するカードを捨てさせる、次ターン+3金。
夜襲
基本情報
- タイプ: 夜行・アタック・持続
- コスト: 6
- 効果: 手札5枚以上の他プレイヤーは、あなたの場のカード1枚と同名のカードを手札から公開し捨て札にする(なければ手札を公開)。次のターン開始時、+3金。
評価
B+級。コスト6の攻撃+持続経済。捨て札強要は相手の手札を一時的に弱体化、+3金は金貨並みの経済。
夜カードなのでアクション枠不要。複数枚集めれば毎ターン攻撃連発。
使い方・立ち回り
6金で取れる。属州よりやや劣るが、夜カード+持続で持続的価値。
中盤、毎ターン夜襲で攻撃+次ターン +3金=金貨に近い経済+攻撃。
終盤、+3金で属州狙い。
主要コンボ
夜襲+ターミナルアクション: 強カードを場に出して捨て札強要。
夜襲+悪魔の工房: 夜カード並列。
夜襲+王の玉座: 倍化で攻撃2回+持続2回。
相性の良いカード
- 強アクション: 場に多様なカードを出す。
- 王の玉座: 倍化。
- 悪魔の工房: 夜並列。
- 鍛冶屋: ターミナルドロー。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 攻撃耐性: 番兵・堀。
- 4人戦: 攻撃の影響が分散。
上級プレイのコツ
夜襲は1枚で十分機能。複数枚で攻撃と +3金が累積。
捨て札強要のターゲットは「相手の主力カード」を選ぶと効果大。
夜カードなのでアクション枠を消費しない。