カブラー
Cobbler
カブラー
基本情報
- タイプ: アクション・夜行
- コスト: 5
- 効果: 次のターンの開始時に、コスト4以下のカード1枚を獲得し、それを手札に加える。
評価
夜想曲を代表する獲得カードのひとつ。夜フェイズで使用するため、アクション枠を消費せず、購入や攻撃をしてからも撃てる。次ターン開始時に手札に直接入るので、即座にプレイ可能なゲインカードとして極めて優秀。
A級評価。コスト5の獲得カードとしては「銀貨を強化版で出す」感覚で運用でき、銀貨や工房を超える効率を発揮する。エンジン構築では村・銀貨・呪い・キャントリップなど、好きな4コスト以下を毎ターン補充できる。
夜カードなので「+アクション不要」でターミナルアクションを連発できる卓では特に強い。複数枚集めて毎ターン2枚以上獲得すれば、コスト軽減や +1購入と組み合わせて爆発的なエンジンになる。
唯一の弱点は「コスト4以下」の制限と、獲得が次ターンまで遅延する点。属州や金貨を直接取れないため、終盤の点数獲得は別ルートが必要。
使い方・立ち回り
5金が出たら最優先候補のひとつ。鍛冶屋や祝福された村と並ぶ「コスト5の鉄板枠」と考えてよい。
中盤、夜フェイズでカブラーを2〜3枚連打し、コスト4以下のキー部品(銀貨、村、ドロー、コスト軽減)を毎ターン獲得。手札に来るので、次ターンに即プレイできる。
終盤、属州ラッシュでは別経路(金貨直購入や改築)に切り替える。カブラーで属州は取れないが、終盤の村や銀貨補充用としても機能。
主要コンボ
カブラー+村系: 毎ターン村を獲得し、エンジンの安定性を高める。
カブラー+祝福された村: 4コスト以下を毎ターン獲得しつつ、Boon を毎ターン受け取る。
カブラー+悪魔の工房: 夜フェイズで両方プレイ。複数獲得でデッキ拡張が爆速。
カブラー+橋/街道: コスト軽減で「カブラーで実質コスト5以下を獲得」可能になる場合(一部のサプライ)。
カブラー+忠犬: 4コスト以下のキャントリップを補充。
カブラー+秘密会議: 4コスト以下で +1点 +カードを稼ぐ強カードを獲得。
相性の良いカード
- 祝福された村: 4コスト村を毎ターン獲得しつつ Boon。
- 悪魔の工房: 夜カード同士、複数枚連動。
- 忠犬: 4コスト以下のキャントリップ確保。
- 改築: 5コストカブラーを属州に化ける。
- ふいご: コスト軽減で属州狙い。
- 鍛冶屋: 4コスト以下のドローとして取れる。
- 銀貨: 確実な獲得対象。
相性の悪いカード・苦手な状況
- コスト軽減なしで属州ラッシュが必要な短期決戦。
- 夜カード妨害がある場合(特殊サプライ)。
- 4コスト以下に強カードがほぼない構成。
上級プレイのコツ
カブラーで何を獲得するかは「次ターンの手札を見据える」のがコツ。今ターン余った銀貨を取るより、次ターンに村が欲しいなら村を取る。
カブラー2枚体制を目指す。1枚では効率が落ちるが、2枚あれば毎ターン安定して2枚獲得できる。3枚以上は過剰になりやすい。
夜フェイズで使えるため、購入後・財宝プレイ後でも撃てる。終盤、購入で属州を買った後にカブラーを発動して銀貨を補充するなど、柔軟な動きが可能。
カブラー-BM: 銀貨/カブラー → カブラーで銀貨補充 → 金貨 → 属州、というBM亜種も成立する。鍛冶屋BMより安定する卓もある。