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【ドミニオン攻略】町(Town)カード評価・選択村

ドミニオン同盟拡張の町(Town)の評価・使い方・シナジー解説。コスト4のアクション。+1カード+2アクション or +1購入+2コインを選択。

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 4
  • 効果: 次のうち1つを選ぶ: +1カード+2アクション; +1購入+2コイン。

評価

コスト4の超優良村。村モード(+1カード+2アクション)と購入モード(+1購入+2コイン)の二択で、状況に応じた柔軟な運用が可能。

最大の魅力は「村モードで完全な村機能、購入モードで市場級の経済」。1枚で2役こなす万能性。エンジンの中盤〜終盤で特に活躍する。

総合評価A級。コスト4でこの柔軟性は破格。同盟の標準採用枠。

使い方・立ち回り

中盤に4コインで初購入。エンジンの主要パーツとして2〜4枚採用。

序盤〜中盤は村モード(+1カード+2アクション)でエンジンを回す。

終盤は購入モード(+1購入+2コイン)で属州複数買い、または2点獲得。

主要コンボ

町+鍛冶屋: 村+ドローでエンジンの基本形。

町+ターミナルアクション複数: +2アクションで多重起動。

町+王座の間: 王座+町 = +2カード+4アクション or +2購入+4コイン。

町+橋: +1購入+2コインで属州複数買い。

相性の良いカード

  • ターミナルアクション(鍛冶屋、ギルドマスター): 村モードで多重起動。
  • 王座の間: 倍化で大化け。
  • 橋/玉璽: 購入モードと連動。
  • 廃棄カード: 村モードでターミナル衝突解消。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • ターミナルが少ないデッキ: 村モードの価値低下。
  • 高速BM: BMでも購入モードは使えるが、4コストとしては微妙。
  • アクション中心の極端なデッキ: 購入モードの使い道が減る。

上級プレイのコツ

「村モード or 購入モード」の使い分けが核心:

  • 序盤〜中盤: 村モードでエンジン構築。
  • 中盤〜終盤: 状況に応じて切り替え。
  • 終盤: 購入モードで属州複数買い。

複数枚の町: 3〜4枚で安定。エンジンの中核。

町+王座の組み合わせは強力。村モード倍化で +2カード+4アクション、または購入モード倍化で +2購入+4コイン。