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巨人
冒険 / カード

【ドミニオン攻略】巨人(Giant)カード評価・廃棄アタック

ドミニオン冒険拡張の巨人(Giant)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5のアクション・アタック。+5金または+1金、相手廃棄。

巨人

基本情報

  • タイプ: アクション・アタック
  • コスト: 5
  • 効果: ジャーニートークンを裏返す。表(↑)の場合+1金、裏(↓)の場合+5金。+5金の時、各相手は山札の上のカードを公開、コスト3-6なら廃棄、それ以外は捨て札。

評価

非常にユニークなアタックカード。「+5金/+1金が交互」のジャーニートークン制で、+5金ターンに強烈な廃棄アタックも併発する。

最大の強みは「+5金の打感」と「相手のコスト3-6カードを問答無用で廃棄」の二段攻撃。山札のトップが銀貨/金貨/エンジン部品なら破壊される。屋敷(コスト2)や呪い(コスト0)は廃棄されないが、相手は「コスト3以上の重要カードを失うリスク」に晒される。

伝統的なコミュニティ評価では「攻撃カードでは強力、コスト5アタックの中ではトップ級」。Tier A〜S級。

使い方・立ち回り

序盤、5金が出たら巨人を購入。鍛冶屋や金貨と競合するが、攻撃環境では巨人優先。

中盤、巨人を毎ターン打ち、+5金ターンで属州買い+相手攻撃の二刀流。+1金ターンは弱いが、+1金+1アクションを目指すサポートカード(隊商の護衛など)で補強する。

巨人2枚目: 1枚目+5金、2枚目+1金、合計+6金。3枚目で再び+5金。複数枚のローテで「3ターンに2回+5金」も可能。

主要コンボ

巨人+王の玉座: TR+巨人=+1金+5金=+6金、または+5金+1金=+6金、計2回攻撃。

巨人+獲得時宝物(ヒーローなど): +5金で属州+巨人で攻撃。

巨人+護符: ジャーニーリフレッシュ。

相性の良いカード

  • 王の玉座: 倍化。
  • 改築・拡張: 廃棄シナジー。
  • 隊商の護衛: +1金ターンの補強。
  • ヒーロー: +5金時属州購入。
  • 教師: トークン配布で強化。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 廃棄が逆効果のサプライ(屋敷重視戦略): 相手の屋敷は廃棄されないので攻撃効率低下。
  • 強圧縮済み相手: コスト3-6カードが少ないとアタック不発。
  • ターミナル過多: 巨人もターミナル、村なし環境で衝突。

上級プレイのコツ

ジャーニートークンは個人別。プレイヤーごとに+5金/+1金の状態を覚える必要あり。

巨人を購入する前に、相手のデッキ構成を見て「コスト3-6カードが多いか」確認。鍛冶屋(4)、金貨(6)、銀貨(3)などが多ければ強力。

巨人+5金ターンは属州購入の絶好機。+1金ターンは銀貨や巨人2枚目を購入。

ミラー戦: 同時に巨人を打つと両者攻撃。デッキ薄い方が損害大。

護符などでジャーニートークンの状態を意識的に+5金にリフレッシュ。