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剣客
ルネサンス / カード

【ドミニオン攻略】剣客(Swashbuckler)カード評価・財宝獲得+宝箱

ドミニオン ルネサンス拡張の剣客(Swashbuckler)の評価・使い方・シナジー解説。コスト5のアクション。+3カード、捨て札にカードがある場合+1コイン+宝箱獲得時に金貨獲得。

剣客

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 5
  • 効果: +3カードを引く。あなたの捨て札置き場が空でなければ+1コイントークン。コイントークンが4枚以上なら宝箱(Treasure Chest)を獲得し、金貨1枚を獲得する。

評価

「+3ドロー」の鍛冶屋に「条件付き+1コイン」と「宝箱+金貨」の特典が付いた優秀カード。

序盤から鍛冶屋級のドローエンジンとして機能し、コイントークンが貯まると爆発的に強化される。終盤は宝箱で金貨を一気に増やせる。

総合Tier B+。長期戦・引き切りエンジンサプライで真価発揮。短期決戦サプライではTier B。

使い方・立ち回り

序盤: $5で剣客購入。最初のターンは捨て札が空なのでコイン獲得不可、ただし+3ドローは強力。

中盤: 捨て札が常時非空。コイントークンを毎ターン+1。3-4ターンで宝箱獲得。

終盤: 宝箱+金貨でデッキ補強。+3ドロー+蓄積したコインで属州購入。

宝箱の獲得タイミング: 4枚目のコインを獲得した時点で宝箱と金貨を獲得。

採用基準

採用したい状況:

  1. 引き切りエンジン構築サプライ。
  2. ターミナル過多でない(剣客はターミナル)サプライ。
  3. 長期戦で宝箱の効果を活かせる。
  4. 鍛冶屋系ドロー枠が他に弱い。

避ける状況:

  1. ターミナル過多(剣客はアクション枠を消費)。
  2. 強アタック(寵臣、拷問人)で剣客を捨てさせられる。
  3. 短期決戦サプライ。

2-3枚採用が目安。

主要コンボ

剣客+村: 村の+2アクションで剣客を連続使用。

剣客+王の玉座: 玉座+剣客=+6カード+2コイン。爆発打点。

剣客+地下貯蔵庫: 地下で捨て札を増やし、剣客のコイン条件を満たす。

剣客+礼拝堂: 礼拝堂で銅貨を捨て札にしてから剣客のドロー。

剣客+念場: 念場で剣客を取置き、必要なターンに発動。

剣客+鍵: 鍵+剣客のコインで$+収入が安定。

剣客+宝箱: 宝箱獲得後は+5/ターンで金貨獲得継続。

相性の良いカード

  • 村系全般: アクション枠確保。
  • 地下貯蔵庫: 捨て札を増やす。
  • 礼拝堂: 廃棄+捨て札で剣客強化。
  • 王の玉座/玉座の間: 連続ドロー。
  • 念場: タイミング調整。
  • 鍵: コイン継続。
  • 宝箱: 自身の獲得対象。
  • 出納官: ドロー+獲得シナジー。
  • パン屋: $を持ち越し。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • ターミナル過多(剣客は終了アクション).
  • 強アタック: 剣客を捨てさせられる。
  • 短期決戦: 宝箱の効果を活かせない。
  • 工房系のみ: ドローが他に強くないと活きない。

上級プレイのコツ

捨て札条件: シャッフル直後は捨て札が空。剣客のコイン獲得を逃さないよう、早めに数枚捨て札を作る。

地下貯蔵庫の活用: 地下で捨て札を増やしてから剣客でコイン+ドロー。

宝箱獲得タイミング: コイン4枚目で宝箱と金貨を獲得。獲得後はコインがリセットされない(コインは保持)。

王の玉座の最大化: 玉座+剣客=+6カード+2コイン。1ターンに2枚のコインで宝箱への到達加速。

ミラー戦: 両者剣客の場合、宝箱獲得スピードが勝敗を分ける。地下貯蔵庫など捨て札増産カードを優先。

念場の活用: 念場で剣客を保留→次ターン手札+1で発動。

属州購入の射程: 剣客+蓄積コイン+他財宝で$8安定。

捨て札強制: 拷問人や寵臣で捨て札を増やす副作用が剣客に有利に働く場合もある。

3-pile to-go: 宝箱を獲得し続けることで山札を増やし、他の山と組み合わせて3pile枯渇。