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攻撃 攻撃

グループ咆哮

{number_turns}ターンの間、味方チームに{number1}{token1}と{number2}{token2}を与える。

グループ咆哮

Group Roar

概要

{number_turns}ターンの間、味方チームに{number1}{token1}と{number2}{token2}を与える。

基本データ

危険度 4
ダメージ 1
優先度 0

ポイント・使いどころ

  • 高優先度技と組み合わせるか、危険度の高い相手に置く扱いが基本。
  • グループ咆哮単体ではなく、後続の連携技まで含めたターン設計で評価を高める。