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火傷

火傷

基本情報

  • タイプ: 状態異常
  • コスト: プレイ不可
  • キーワード: なし
  • 効果: プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、2ダメージを受ける。

評価

危険度: Bランク

ターン終了時に手札にあると2ダメージを受ける状態異常。呪いの腐敗と同じ効果で、1回あたりの被害は小さいが複数枚入ると累計ダメージが増える。プレイ不可のため手札1枠を圧迫しつつダメージも与える二重の嫌がらせ。エセリアルがないため捨て札に行っても再度デッキを周回して戻ってくる。炎系の敵は複数枚の火傷を一度に付与してくることがあり、35枚入ると毎ターン610ダメージの被害になりかねない。

入手経路・関連する敵

  • スラグ系の敵(Torch Head等の炎系モンスター)が戦闘中にデッキへ追加。炎系の攻撃パターンで複数枚を一度に付与されることが多い
  • 一部のエリート敵が大量の火傷を付与してくるパターンがある
  • 状態異常カードは戦闘中のみ存在し、戦闘終了後に自動除去される

対策・立ち回り

  • メディカルキット: 状態異常カードをプレイして廃棄。火傷をデッキから除去してダメージを防ぐ最良の手段
  • 進化(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに追加ドロー。火傷を引くデメリットをドローに変換できる
  • 手札を使い切る: カードを全部プレイして手札に火傷だけ残してもダメージは受けるが、他のカードを使い切ることで被害を最小限に
  • 早期決着: 火傷を大量に付与してくる敵は早めに倒す。長期戦になるほど火傷の累計ダメージが増える

相性の良いカード・レリック

  • メディカルキット: 火傷をプレイして廃棄。最も効果的な対策
  • 進化(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに追加ドロー。火傷を引くデメリットをドローに変換
  • 火吹き(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに敵にダメージ。火傷の被害を攻撃に転換
  • 痛みを感じない(アイアンクラッド): メディカルキットで火傷を廃棄した際にブロック獲得