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基本情報
- HP: 79(アセンション時: 84)
- 出現Act: 地下水路
- 出現サブマップ: Underdocks
- パッシブ能力: 硬い殻15 — 1ターンに15以上のHPを失わない
HP79と低めだが、硬い殻15により1ターンの最大ダメージが15に制限されるエリート。どれだけ高い火力を叩き込んでも1ターン15が上限のため、最低でも6ターンの戦闘が確定する。ただし火力さえ確保できれば毎ターン15を削って速やかに倒せる。
行動パターン
| 行動名 | ダメージ | 効果 |
|---|---|---|
| スマッシュ | — | 攻撃 |
| ズーム | 16 | 攻撃 |
| 慣性 | — | バフ(筋力上昇) |
| スーパークラブ | 6 | 攻撃 |
慣性でバフを積んだ後のスーパークラブ、ズームが脅威。慣性が2回3回と重なると、スーパークラブの6ダメージやズームの16ダメージがどんどん上昇していく。
攻略のポイント
- 硬い殻15により1ターン最大15ダメージ。HP79を削るには最短でも6ターン必要なので、毎ターン確実に15以上のダメージを与え続けることが重要
- 高火力の一撃は無駄になる。1ターンに100ダメージ出しても15しか通らないため、火力の配分よりもコンスタントに15以上を毎ターン出せるかが勝負
- 慣性でバフが積まれるため、ターンが長引くほど被ダメージが増える。毎ターン15をきっちり削って最短ターンで倒すことが最大の防御になる
- ズームの16ダメージは初期でもブロック必須。慣性後は20を超えてくるので油断禁物
- 毒は硬い殻の制限を受けない。毒持ちのキャラであれば硬い殻を無視して一気に削り切れるため非常に有利
- HPが79と低いので、毒さえあれば他のエリートよりよほど楽に倒せる
キャラ別対策
- アイアンクラッド: 毎ターン15以上のダメージを確実に出す。過剰火力は無駄になるため、攻撃とブロックをバランスよく配分する
- サイレント: 毒が硬い殻を貫通するため最有力のカウンター。致死量の毒を早期に積めれば楽勝
- ディフェクト: オーブの自動ダメージで毎ターン安定して15を削れる。ライトニングオーブ数体で十分
- ネクロバインダー: ミニオンの攻撃も硬い殻の制限を受ける。毎ターン15を超える火力を出せる構成を意識する
- リージェント: パワーの継続ダメージで毎ターンコンスタントに削る。硬い殻の制限はあるが、パワーの安定性で対処可能