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剣聖

カード効果

剣聖
通常効果

ソヴリン・ブレードの攻撃回数が1回増える。

剣聖

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 2
  • 効果: ソヴリン・ブレードのコストが1増加する。ソヴリン・ブレードの攻撃回数が1回増える。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: ソヴリン・ブレードのコストが1増加する。ソヴリン・ブレードの攻撃回数が1回増える。

評価

ソヴリン・ブレードの攻撃回数を1回増やす代わりに、コストが1増加するトレードオフ型強化パワー。ソヴリン・ブレードの鍛造ダメージが高くなればなるほど、1回追加の攻撃の価値が上がるため、鍛造が十分に積まれた後半戦で真価を発揮する。

例えば鍛造100のソヴリン・ブレードが3回→4回になれば合計ダメージが33%増加する。剣聖を複数枚採用することでさらに攻撃回数を増やせる。強化後はコスト1になり採用コストが下がる。鍛造スケーリング型デッキでは必ず検討したいパワー。

使い方・立ち回り

  • 鍛造が十分に積まれた中盤〜終盤にプレイすると費用対効果が最大化する
  • 剣聖を複数採用しても効果は累積する。2枚なら攻撃回数+2でコスト+2になる
  • 強化後のコスト1は非常に採用しやすい。強化優先度は高い

相性の良いカード・レリック

  • 叩き直してやる: ソヴリン・ブレードの攻撃回数が増えると叩き直してやるのカウントも増え鍛造量が増大する
  • 探求の刃: ソヴリン・ブレードが全体攻撃になる。剣聖で攻撃回数が増えると全体への総ダメージが爆発的に上がる
  • ハンマータイム: 鍛造が全体に波及するため、鍛造→剣聖→高回数攻撃のシナジーが完成する
  • 鍛冶師: 鍛造量を一気に積む。剣聖で増えた攻撃回数と相乗してダメージが大幅増加する

採用ビルド

  • リージェント ソヴリン・ブレード鍛造(Sティア)