メインコンテンツへ
+
+
ブラー
カード効果
通常効果
5ブロックを得る。 次のターン開始時にブロックを失わない。
+ 強化後効果
8ブロックを得る。 次のターン開始時にブロックを失わない。
通常効果
5ブロックを得る。 次のターン開始時にブロックを失わない。
+ 強化後効果
8ブロックを得る。 次のターン開始時にブロックを失わない。
ブラー
基本情報
- タイプ: スキル
- コスト: 1
- 効果: 5ブロックを得る。次のターン開始時にブロックを失わない。
強化後
- コスト: 1
- 効果: 8ブロックを得る。次のターン開始時にブロックを失わない。
評価
ブロックを次のターン持ち越せる独自効果を持つ防御スキル。通常ターン開始時にブロックはリセットされるが、ブラーを使ったターンのブロックは次のターンまで維持される。つまりブラーで5〜8ブロックを積んだうえで次のターンも他の防御カードでさらにブロックを積み上げられ、実質的なブロック総量が増える。悪夢(カードを3枚コピーするスキル)との相性は伝説的で、悪夢→ブラー×3でブロックを大量に積める。サイレントの高難度攻略では必須に近いカード。
使い方・立ち回り
- ブラーを打ったターンのブロックは次のターン開始時でも失わないため、連続するターンでブロックを積み上げる防御戦術が取れる。
- 悪夢との最強コンボ:悪夢でブラーを3枚コピー→次のターンブラー×3を使ってブロックを大量積み上げる。
- 複数枚採用することでターンをまたいだブロック蓄積が可能になる。
- 毒デッキなど長期戦デッキと組み合わせると、毒が蓄積する間のダメージをブラーでしのぐ立ち回りができる。
- バースト(次のスキルを2回プレイ)でブラーを2回使えば1コストで10〜16ブロック+2ターン持ち越し効果が得られる。
相性の良いカード・レリック
- 悪夢:カードのコピーを3枚手札に加える廃棄スキル。ブラーを指定すると次のターンブラー×3で大量ブロックを積める。
- バースト:次のスキルを2回プレイ。ブラーを2回プレイして10〜16ブロック+2ターン持ち越しを1コストで得る。
- 毒ガス / 感染爆発:毒系パワーカード。毒が仕事をする間ブラーで耐える長期防御戦術の核となる。
- フレシェット:手札のスキル数×5(7)ダメージ。ブラーがスキルとして手札にあるとフレシェットのダメージが増す。
採用ビルド
- サイレント 悪夢ブラービルド(キーカード)(Aティア)