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百八つの数珠
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | 108 Bocce |
| 中国語名 | 108地滚球玉 |
| 武器タイプ | 常時起動型周囲攻撃(呪い×運依存ダメージ) |
| 進化素材 | なし(進化なし) |
| 進化先 | なし |
| 取得優先度 | B |
効果と挙動
プレイヤーの周囲を常時攻撃し続ける常時起動型の近接全方位武器。実際に発射される弾は 8 個だが、名前に「百八つ(108個)」と書いてあるのはゲームのユーモアによるもの。ダメージは「呪い(Curse)と運(Luck)の差」に依存するユニークなスケーリングを持ち、呪いが高く運が低いほどダメージが増加し、逆に運が高く呪いが低い状態ではダメージが下がる仕組みになっている。
真鬼(マッコイ・オニ)のデフォルト武器で、真鬼を解放(ミラージュ・ローブを進化させる)することで入手できる。真鬼は一定間隔で攻撃範囲が拡大するパッシブを持つため、数珠 の周囲攻撃との相乗効果がある。進化先はなく、パッシブスロットを消費しない完全自立型。
進化条件と進化先
百八つの数珠 には進化先がない。進化素材も不要で、パッシブスロットは完全に自由。
強み
- 常時起動型で操作不要の全方位攻撃
- 呪い特化ビルドで単発ダメージが大幅に向上
- パッシブスロットを消費しないため他の武器の強化に集中できる
- 真鬼の範囲拡大パッシブとの相乗でカバー範囲が広がる
弱み
- 進化先がないため火力の上限は固定
- 呪い特化ビルドにするとクリティカル率やドロップ率が下がる可能性がある
- 運を下げると他のビルド効率(ドロップ率など)にも影響する
- 近接型のため遠距離の敵には届かない
おすすめキャラ
- 真鬼(マッコイ・オニ):専用キャラ。範囲拡大パッシブで数珠 の攻撃範囲を自動的に広げる
- 呪いボーナスを持つキャラクター:呪いが高いほど数珠 のダメージが増加する
- ジェンナーロ:投射数+1 で弾の数が増える
おすすめパッシブ
- ロウソク:範囲拡大で周囲攻撃のカバー域を最大化(最優先)
- ほうれん草:威力 +10% で数珠 の基礎ダメージを底上げ
- 命の器:HP 増加で近接常時起動の生存性を向上
- ほうき(Wicked Season 等):呪い上昇アイテムで数珠 のダメージスケーリングを活かす
相性の良いアルカナ
- IX 聖なる血統:クリティカル相乗で全方位攻撃の DPS 向上(運が高い場合)
- XIV 「ばか」になった賢者(Game Killer):呪い増加で数珠 のダメージ上限を引き上げる
立ち回り・運用Tips
- 序盤(〜10 分):百八つの数珠 をレベリング。ロウソク を最優先で確保して周囲攻撃範囲を拡大する。敵の密集エリアに飛び込んで常時ダメージを最大化する立ち回りが有効。
- 中盤(10〜20 分):呪い特化ビルドを目指す場合は呪いを上げるアイテムを積極的に確保。パッシブスロットが完全自由なため他の武器の進化素材に回せる。
- 終盤(20 分〜):ロウソク と他のサポートパッシブを積み上げて周囲攻撃の範囲と威力を最大化。近接中心の立ち回りを維持しながら敵の密集地帯で連続ダメージを与え続ける。
よくある質問
Q: 百八つの数珠 はどうやって解放する?
A: 真鬼(マッコイ・オニ)を解放することで使用できる。真鬼の解放条件は ミラージュ・ローブ を進化させること(DLC 限定キャラクター)。
Q: 呪いを上げるとどれくらいダメージが増える?
A: 呪いと運の差がそのままダメージに影響する。呪いが高く運が低い状態が最大効率。ただし呪いを上げると敵も強化されるため、その分の耐久性も確保が必要。
Q: 8個しかないのに「百八つ」なのはなぜ?
A: ゲーム内のユーモアで、実際は 8 個の球を発射する。武器の英語名 "108 Bocce" も公式のジョークで、実態と名前のギャップがデザインの一部となっている。
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