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ナイフ
武器 武器

ナイフ

【入手方法】 最初から所持【特徴】 ・向いている方向に投擲 ・弾速が速い ・単体への火力が高い

ナイフ

基本情報

項目 内容
英語名 Knife
中国語名 飞刀
武器タイプ 投擲(直線弾)
進化素材 腕甲
進化先 無限の刃
取得優先度 S

効果と挙動

向いている方向にナイフを高速で投擲する基本武器。弾速が非常に速く、敵に当たると消滅する単発判定。レベルが上がると 1 回あたりの投擲数と威力が上昇し、最終的には複数本のナイフが扇状に飛ぶ。直線軌道のため、密集した敵に対しては貫通せず最前列の敵にしか当たらない点に注意。

弾速が速いぶん画面端の敵にも瞬時に届くため、序盤の道中処理から精鋭・ボス戦まで安定して機能する。クールダウンも短く、攻撃速度パッシブと組み合わせれば毎フレーム弾を撒くような状態にもできる。

進化条件と進化先

ナイフをレベル MAX(8) まで上げ、腕甲(攻撃速度+8% × Lv)を 1 個以上所持した状態で 10:00 以降の精鋭撃破宝箱を開けると 無限の刃 へ進化する。

無限の刃 の効果

進化後は弾速・連射数・威力が大幅に上昇し、画面全体に高速のナイフが流れる状態になる。単体への DPS が全武器中トップクラスとなり、レッドデス級の高耐久エネミーも溶かせる。雑魚処理性能も維持されるため、終盤の主力火力として機能する。

強み

  • 弾速が速く、即着弾する
  • 進化後の単体 DPS が全武器中トップクラス
  • 攻撃速度パッシブと相性が良く、火力スケーリングが青天井
  • ナイフ系のキャラ初期武器として供給キャラが多い

弱み

  • 直線・単発判定なので密集敵への面処理は弱い
  • 単体では群体敵に押し負けやすい(範囲武器との併用が前提)
  • 進化に 腕甲 が必要で、序盤の引きが悪いと完成が遅れる

おすすめキャラ

  • アントニオ:攻撃ダメージ +10% でナイフの単体火力が伸びる
  • ポルタ:範囲ボーナスでナイフの当たり判定が広がる
  • ジェンナーロ:投射数+1 が乗りナイフの本数が常時増える

おすすめパッシブ

  • 腕甲:進化必須、最優先
  • 高速射撃:攻撃速度を底上げし DPS を最大化
  • ロウソク:ダメージ増で進化後の単体火力をさらに上げる
  • 複写の輪:投擲数+1 で弾幕厚みアップ

相性の良いアルカナ

  • VI 癒やしのサラバンド:被ダメージで反撃ナイフが追加され DPS を底上げ
  • XX 古の静かなる聖域:投射数+1 と速度ボーナス

立ち回り・運用Tips

  • 序盤(〜10 分):ナイフを最優先でレベリング、並行して 腕甲 を 1 個確保。LV5 までは雑魚処理を範囲武器に任せて自分は前線維持。
  • 中盤(10〜20 分):腕甲 所持 + ナイフ Lv MAX を満たして進化を狙う。進化後は 無限の刃 が画面を覆うため、攻撃速度と威力パッシブを優先。
  • 終盤(20 分〜):ボス・精鋭処理を 無限の刃 に任せ、回復系・防御系パッシブで生存性を確保。レッドデス戦でも溶かしきれる火力が出せる。

よくある質問

Q: ナイフは進化させなくても強い?
A: Lv7-8 でも安定した DPS を出せるが、進化後の DPS は段違いに高い。腕甲 が手に入らない引きでは無進化のまま温存して他武器で押し切る選択肢もアリ。

Q: 腕甲 が見つからない時の代替パッシブは?
A: 進化条件は 腕甲 固定のため代替不可。腕甲 が出ない場合は別の武器を進化対象に切り替える。

Q: 投射数(弾数)はどこまで増やせる?
A: パッシブ・アルカナ・キャラボーナスを合算すれば 1 投擲あたり 6〜8 本まで増やせる。複写の輪 は必ず確保したい。