シェイドマンサー ビルドガイド & Tier評価
シェイドマンサーはワイルドフロストで最も奥深い部族で、ギセイ(犠牲)キーワードとシェイド召喚を中心に展開します。スノードウェラー(遅延)やクランクマスター(ジャンク経済)と異なり、シェイドマンサーは自軍を「再利用」して勝ち筋を作る——味方を犠牲にして他の味方を強化し、シェイドで継戦圧力を維持します。
部族の特徴
ギセイは「他の味方によって殺された味方」を意味し、多彩なペイオフ効果を発動させます。スターターアイテムには味方を犠牲にするカード(スカルミストティーなど)が含まれ、主要な仲間は犠牲を起こす側(チキチ、ボムボム)または犠牲の払い戻しを受ける側(デヴィクロ、ヴァンジュン)に分かれます。
シェイドはパーティ枠を圧迫しない召喚ユニットで、無料でプレイでき、カード枠を消費せず盤面を作れます。
Tier別 仲間ランキング
以下は r/wildfrostgame のCompanion Tier List を元にしています。
Sティア — ランを成立させる
- チキチ — 「犠牲チームの心臓部。倒れてもすぐに盤面プレゼンスを再構築できるので、実効仕事量が非常に多い」
- ウォート — 「全ての毒ビルドの中核。耐久があってゲキドで頻繁に攻撃し、スパイス・攻撃強化で大化けする」
- ミニ・ミカ — 「簡単にゲキドがスケールするため、スパイス・攻撃強化が爆発的に伸びる」
- フィズル — 「ウォートと同格、ただ少し遅い。攻撃頻度が高くお守りでスケールし、ボムでさらに刺さる」
Aティア — 安定戦力
- ヴァンジュン — 条件付きキャリア。コミュニティトップコメントより:「ヴァンジュンは基本的にスカルミストティーが必須。ただ、引ければ、雑魚を犠牲にするだけで全ての召喚に永続+3攻撃が乗る」
- スプリンター — 「戦況によって大きく変わるが、噛み合えば即キャリーになる」
- デヴィクロ — 犠牲ペイオフ:犠牲された味方の攻撃力を吸収
- ロキ — 攻撃時アクマツキ付与。「アタリ外しが当たり外れだが、アクマツキの火力は本物」
Bティア — 限定的に活躍
- ボムボム — 「使いこなしは難しいが、犠牲構成や控えめヒーロー構成では仕事をする。多くの戦闘を単独で制圧できる」(コミュニティの追加検証で C→B に昇格)
主要ビルド
ビルド1:純粋犠牲エンジン
コンセプト:味方を犠牲し続けてデヴィクロやヴァンジュンを育てる
- キャリア:チキチ(犠牲発生源)+ デヴィクロ/ヴァンジュン(ペイオフ)
- 重要アイテム:スカルミストティー(味方殺害+バフ)
- 重要お守り:パンチフィストのお守り、ストロベリーのお守り(イッカイ+回復)
- 立ち回り:チキチの卵やシェイドなど安価ユニットで先行。死ぬたびにペイオフが発動。デヴィクロ・ヴァンジュンにクラウンを付け、開幕から場にいる状態を作る
ビルド2:召喚スパム
コンセプト:シェイドで盤面を埋めて敵のターゲット選択を妨害する
- キャリア:ヴァンジュン + ファロウ + 虚ろの仮面
- 重要カード:スカルミストティー、ソウルバウンドのガイコツ(クラウン必須、後述)
- 立ち回り:ファロウでシェイド召喚、虚ろの仮面で敵効果コピー。各召喚がチャンプブロックとして機能し、ヴァンジュンのオーラで全召喚が強化される
ビルド3:ソウルバウンドスカル True-Ending 戦略
u/flojito の r/wildfrostgame 投稿より:
「ソウルバウンドスカルは非常に強いが、クラウンを乗せた時のみだ。やり方は、ソウルバウンドスカル(またはシェイドの土くれ)に1〜2個クラウンを乗せ、加えて役立たずまたは犠牲になっても良いユニット(卵やチキチなど)にもクラウンを乗せる。そして対象ユニットだけプレイし、最も厄介な敵にスカルを当てる。2〜3個のソウルバウンドスカル(または土くれ)が揃えば、True ending 戦も簡単になる」
注意:クラウンなしで使うとリーダーに当たり、即敗北の可能性あり。
ビルド4:ウォート毒ゲキド
シェイドマンサー=犠牲だけではない。ウォートはトップクラスのゲキドキャリア:
- キャリア:ウォート + ミニ・ミカ + スパイス/攻撃強化
- 重要お守り:ゲキドのお守り、バトルのお守り(+2攻撃)、ルミンリング(効果倍化)
- 立ち回り:ウォートは1ターンに3回以上攻撃。スパイス重ねがけで火力は乗算的に増加。攻撃強化ユニットにルミンリングを付ければ、ウォートは1撃で2桁ダメージを叩き出す
主要シナジー
- チキチ + パンチフィストのお守り:卵が犠牲になるたびに味方全員の攻撃力アップ
- ヴァンジュン + スカルミストティー:味方を犠牲 → ヴァンジュンの攻撃力が全召喚に永続加算
- ファロウ + 虚ろの仮面:仮面がファロウの召喚効果をコピーし、出力が倍に
- ウォート + スパイス/攻撃強化 + ゲキドのお守り:ゲキドが各バフを乗算
よくあるミス
- ペイオフ無しの犠牲:盤面にデヴィクロ・ヴァンジュン・チキチがいない状態で味方を殺すのは、ただのユニットロス
- クラウン無しのソウルバウンドスカル:リーダーに当たって即敗北の可能性。u/ArcticPilot の体験談:「クランカーとリーダーにタグ付された。100ダメージ実績は取れたが、ラン破壊アイテムはゲーム最悪の挙動」
- クラウン購入を渋る:10-Tips ガイドにある通り、シェイドマンサーは特にクラウンが重要——ペイオフユニットは開幕から盤面に必要
おすすめベル
- 負傷ベル:味方の生存を促す(死亡=ラン全体に影響)
- 避ける:ソウルバウンドベル(開始アイテムにソウルバウンド付与し、犠牲対象を制限し犠牲構成を破綻させる)
相性の悪いボス
- 皇帝シェイド:皮肉にもシェイドキラー効果を持つ。召喚予備を多めに
- 高オカエシ持ちボス:チャンプブロック構成は、チャンプがオカエシで即死すると機能しない。HPがオカエシダメージを上回るユニットを使う
出典:仲間Tier評価は r/wildfrostgame Companion Tier List。ソウルバウンドスカル戦略は Item Tier List Discord 投稿。一般戦略は 10-Tips ガイド と 10連勝レポート。スタッツは Wildfrost 内部 Localization データより。