基本情報
- ボール種別: 進化ボール(産卵母 + 吸血鬼)
- 効果: 命中時に蚊を召喚。蚊はランダムな敵を攻撃。蚊が敵に当たるたびにHP+1回復
- 単独ティア: S(召喚DPSの最強格)
- 役割: 持続DPS+自己治癒
評価
蚊の王は 召喚と吸血を両立させた稀有なSティアボール。命中するたびに蚊を召喚し、その蚊が敵を追尾攻撃しつつHPを吸い取る。ヒット数 → 蚊の数 → ダメージ → 回復 の連鎖が止まらず、ピット20+の高難度でも安定して機能する。
ピットリングや鉄馬鹿の召喚ボーナスとの掛け算で 蚊の数が爆発的に増加する。5本のメインボールがあれば、1ウェーブで25〜50匹の蚊が乱舞する状態を作れる。鉄馬鹿の力スケーリング(+20%)が蚊1匹あたりの基礎ダメージ80〜120に乗ると、合計で +800〜1,200 ダメージ/ウェーブの底上げになる。
加えて ノスフェラトゥ(3way融合)の素材としても必要。蚊の王単体でも強いが、ヴァンパイアロード+スパイダークイーンが揃えばさらなる進化が可能。
進化レシピ
| 素材A | 素材B | 結果 |
|---|---|---|
| 産卵母 | 吸血鬼 | 蚊の王 |
唯一のレシピ。産卵母と吸血鬼の両方を揃える必要があるが、どちらも基本ボールなので入手難度は中程度。
さらなる進化(ノスフェラトゥへの道)
蚊の王は単独運用可能だが、ヴァンパイアロード+スパイダークイーン が揃えば3way融合でノスフェラトゥへ進化できる:
- ヴァンパイアロード = 出血 + 吸血鬼
- スパイダークイーン = 産卵母 + 卵嚢
- ノスフェラトゥ = ヴァンパイアロード + 蚊の王 + スパイダークイーン
ただし蚊の王単体の方が安定的に強い場合も多いため、急いでノスフェラトゥにする必要はない。
推奨ビルドパス
| ビルド名 | 進化順 | 立ち回り |
|---|---|---|
| 召喚スパム | 蚊の王+マゴット | ピットリング/鉄馬鹿でヒット数最大化 |
| 吸血生存型 | 蚊の王+ヴァンパイアロード | HP維持しながら長期戦 |
| ノスフェラトゥ最終形態 | 蚊の王 → ノスフェラトゥ | 3way融合(要素材2種) |
| 蚊の王+凍結炎 | 蚊の王 + 凍結炎 | +25%全体ダメージで蚊の威力倍増 |
おすすめキャラクター
- ピットリング【Sティア】: ボール数増加で蚊の生成量が乗算的に増える
- 鉄馬鹿【Sティア】: 力スケーリングで蚊1匹のダメージが+20%
- 悔恨者【Sティア】: バウンスごと+5%、蚊の絶対数も増える
- シーシュポス: 大型AoEと蚊の王のヒット数で相乗
推奨パッシブ
- 召喚ダメージ強化: 蚊1匹のダメージを底上げ
- フォロワー系: 召喚物の数を増やす
- 聖別された翼: 召喚関連の万能強化
- 馬車の車輪: 壁ヒットでさらに召喚機会増
立ち回りのコツ
- ボール数最大化が最優先: 蚊の王のDPSはヒット数 × 召喚率なのでメインボール数=DPS
- ピット15〜20で完成形を目指す。蚊の王の本領はメインボール5本以上の状態で発揮
- 凍結炎との組み合わせは爆発的: +25%全体ダメージが蚊1匹ごとに乗る
- ノスフェラトゥへの判断: ボス戦で蚊の王が物足りない場合のみ3way融合。通常はそのまま運用
弱点と注意点
- 立ち上がりは遅め: 蚊の数が増えるまで時間がかかるためピット5〜10では火力不足
- ボス単体相手は弱め: 蚊がランダム targeting なのでボスへの集中砲火ができない
- 画面が見づらくなる: 蚊が多いと敵の位置や弾道が把握しにくくなる視界問題
まとめ
蚊の王は 「ヒット数を稼げば稼ぐほど強くなる」スケーリング型最強ボール。召喚と吸血を両立させる唯一無二の存在で、ピットリング系のキャラと組めばゲームクリア級のDPSを叩き出す。ノスフェラトゥへ進めるか、単体で育てるかの判断が後半の鍵。