基本情報
- 名称: 銀のストップウォッチ
- 種別: パッシブ
- 効果: ボールの初期ダメージが大幅に上昇するが、バウンドするたびに30%ずつダメージが減衰していく。最終的には最小値で安定する。
- 追加日: 2026年4月27日 Shadow Update
評価・解説
Shadow Update 追加の フロントロード型パッシブ。第1ヒットで最大火力を出し、バウンドを重ねるごとに減衰する設計。
最大の強みは 初撃の威力。1発目で大型敵を一気に削れるため、エリート・ボス対面で大きなアドバンテージが取れる。一方でバウンス回数を稼ぐビルドとは噛み合いが悪い。
トンネラーのスクリーンラップ(バウンス扱いされない)構築なら、減衰せずに再ヒットできる可能性がある(仕様要確認)。
相性の良いキャラ・ボール
- トンネラー: スクリーンラップで減衰回避できる可能性
- 曲芸師: 着弾型で1発目の威力を活かせる
- シーシュポス: 範囲4倍で初撃の威力をさらにブースト
- 貫通系ボール(浸食、狙撃手): 貫通でバウンス扱いを回避
避けるべき構築
- ピンポン主軸: バウンス前提のビルドとは噛み合わない
- 長時間滞留型ボール: バウンス後の減衰で価値が下がる
- 多段ヒット型: 後半のダメージが薄くなる