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ハートオブクラウンとは
ハートオブクラウン(通称ハトクラ)は、デッキ構築型カードゲームです。各プレイヤーは共有のマーケットからカードを購入してデッキを強化し、最終的に最も多くの継承点を集めた人が勝利します。
ゲームの核心は擁立——プリンセスを自分の後ろ盾として擁立し、ゲームの終盤戦を制することです。
ゲームの流れ
各ターンは以下の順番で進みます:
- メインフェイズ:手札のアクションカードを好きな順番でプレイする
- バイフェイズ:コインを使ってマーケットからカードを1枚購入する(擁立も可能)
- クリンナップフェイズ:プレイしたカードと手札を捨て札にし、山札から5枚引く
初期デッキと最初の目標
ゲーム開始時、全員が同じ初期デッキを持っています:
| カード | 枚数 | 効果 |
|---|---|---|
| 農村 | 7枚 | 1コイン / -2継承点 |
| 宮廷侍女 | 3枚 | 2継承点 |
農村は弱いカードです。 1コインしか生まないうえに-2継承点がついています。できるだけ早く圧縮(デッキから除外)することが強さへの近道です。
最初の数ターンの目標は次の2つです:
- 都市(コスト4)を買う:2コインを生む経済の柱
- 寄付(コスト2)で農村を圧縮する:デッキの質を上げる
擁立の仕組み
擁立はこのゲームの最重要アクションです。
擁立に必要なもの:
- 自分のデッキにプリンセスカードが入っていること
- バイフェイズに大都市と合計6コインが手札・プレイエリアに揃っていること
大都市はコスト6で3コインを生む最強の領地カードです。擁立にも継承点集めにも欠かせないため、最優先で確保しましょう。
擁立後の展開
擁立すると:
- プリンセスが「直轄地」に置かれ、効果が発動するものもある
- 継承点カードを集める最終戦が始まる
- 他プレイヤーも追いかけて擁立しようとする競争になる
序盤の立ち回り
最初の3ターン
ターン1〜2:コインが少ないうちは**寄付(コスト2)**で農村を除去するか、**果樹園(コスト2)や宮廷侍女(コスト3)**で経済を底上げする。
ターン3以降:4コイン以上溜まったら**都市(コスト4)を最優先で購入。5〜6コインあれば星詠みの魔女(コスト3)や錬金術師(コスト5)**なども狙う。
初心者に覚えてほしい3原則
- 都市と大都市を集める:経済力がなければ何もできない
- 農村を圧縮する:デッキが薄いほど強いカードを引ける確率が上がる
- 擁立は遅すぎても早すぎてもいけない:タイミングが勝敗を左右する
最初に選ぶべきプリンセス
初心者には第一皇女 ルルナサイカをおすすめします。
- 擁立時の効果がなく、シンプルに6継承点を持つ
- 戦略の邪魔にならず、他のカード購入に集中できる
- 擁立のタイミングを学ぶのに最適な練習台
慣れてきたら第二皇女 ラオリリに挑戦しましょう。擁立時に宮廷侍女を最大5枚獲得でき、圧倒的な経済力で後半を制します。
まとめ
| やること | 優先度 |
|---|---|
| 農村を寄付で圧縮 | 高 |
| 都市を複数枚確保 | 高 |
| 大都市を確保 | 必須 |
| プリンセスを購入 | 必須 |
| 擁立後に継承点カードを集める | 高 |
最初は負けても大丈夫です。デッキが回り始めると「気持ちよさ」が段違いになります。まずは都市と大都市の経済基盤を作ることに集中してみてください。