騒がしい村
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: 5
- 効果: +1カード / +3アクション / 捨て札から開拓者1枚を選んで手札に加えてもよい。
- 分割パイル: 開拓者5枚/騒がしい村5枚で1つの山。
評価
帝国の超強力スーパービレッジ。コスト5で+1カード+3アクション+開拓者回収。Tier A。
+3アクションは破格(通常の村は+1〜+2)、3つのターミナルを連打可能。さらに捨て札の開拓者を手札に。開拓者+騒がしい村のセットは強力なエンジンエンジン。
開拓者との分割パイル(下段)。開拓者5枚消費後に登場。
使い方・立ち回り
序盤、開拓者を意識して購入。5枚消費したら騒がしい村が登場。
5金が出たら騒がしい村優先(または金貨)。+3アクション村は最強級の村系。
開拓者回収は便利。捨て札に開拓者があれば毎ターン手札追加。
エンジンの中核として、複数のターミナル(ドロー、廃棄、アタック)を連打。
採用基準
ほぼ全エンジンサプライで強い。Tier A。例外:
- 開拓者を取る前に短期決戦で終了。
- 強アタックで構築妨害。
- 他に強い村系がある(代替可能)。
主要コンボ
騒がしい村+王の玉座: +2カード+6アクション+開拓者2枚回収。
騒がしい村+大ドローカード(王室の鍛冶屋、議事堂など): 連打可能。
騒がしい村+開拓者: 同パイル+回収シナジー。
騒がしい村+寵臣/拷問人/呪い撒き: 強アタック連打。
騒がしい村+技術者: コスト5獲得。
騒がしい村+大学: 無料獲得。
騒がしい村+市場/香料商人: +1購入とアクション権。
相性の良いカード
- 開拓者: 同パイル+回収。
- 王の玉座/玉座の間: 倍化。
- 強ターミナル(王室の鍛冶屋、議事堂、寵臣): 連打基盤。
- 大学: 無料獲得。
- 技術者: コスト5獲得。
- 大ドロー: エンジンドロー。
- 鍛冶屋系: ターミナルドロー連打。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 短期決戦: 開拓者消費が間に合わない。
- 強アタック(攻撃魔女): エンジン妨害。
- 銅貨依存戦略: アクション権過剰。
上級プレイのコツ
開拓者+騒がしい村のセットを作る: 開拓者5枚消費→騒がしい村獲得。両方デッキに入れる。
王の玉座+騒がしい村: +2カード+6アクション+開拓者2枚回収。エンジンの強力な拡張。
捨て札の開拓者を引っ張ってくることで、毎ターン安定したアクション権+ドロー。
3山枯渇戦略: 開拓者+騒がしい村+他山で終局制御。
ミラー戦: 騒がしい村を先に取った方が有利。アクション権の差で連打能力に格差。
エンジン中盤、騒がしい村3〜4枚積みで「ターミナル6〜8回打つ」エンジンが完成。
開拓者の回収は任意。手札を増やすか、回収を見送って他カードで埋めるかの選択。